Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Executioner Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Zap
Dark Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Dark Prince Executioner Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Executioner Lumberjack
Fireball
Musketeer Baby Dragon Executioner Lumberjack
Poison
Musketeer Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Executioner Lumberjack
Rocket
Musketeer Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 2 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Lumberjack Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Executioner
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon Executioner Lumberjack
Executioner
Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Executioner Lumberjack

Synergie w obronie 2 16

Mini P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Executioner
Musketeer
Valkyrie Lumberjack Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner Lumberjack
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Dark Prince
Musketeer Baby Dragon Executioner
Executioner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Executioner
Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Baby Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer Valkyrie Dark Prince Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Musketeer Valkyrie Dark Prince Executioner
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Executioner Lumberjack Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Executioner
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Executioner Musketeer Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Musketeer Executioner Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Musketeer Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Executioner Mega Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince Executioner Lumberjack
Mega Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Executioner Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Executioner Musketeer Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Valkyrie Dark Prince Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Mega Knight Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon Executioner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Lumberjack Mega Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince Executioner Lumberjack Mega Knight
Executioner Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Musketeer Valkyrie Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Musketeer
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Valkyrie Executioner Lumberjack
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Executioner Lumberjack
Valkyrie Executioner Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Executioner
Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Dark Prince
Executioner Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Executioner Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Musketeer Valkyrie Dark Prince
Musketeer Baby Dragon Executioner
Musketeer Baby Dragon Executioner
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Executioner
Musketeer Baby Dragon Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Dark Prince Executioner Mega Knight
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Musketeer
Musketeer Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Executioner Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Executioner
Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Executioner
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Dark Prince
Musketeer Baby Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Executioner Lumberjack Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Executioner
Musketeer Dark Prince Executioner Mega Knight
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Executioner
Musketeer Baby Dragon Dark Prince Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076