Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Electro Wizard Inferno Dragon Sparky Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Goblin Barrel Inferno Dragon Little Prince
Zap
Goblin Barrel Prince Inferno Dragon Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Electro Wizard Sparky Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Sparky Little Prince
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Electro Wizard Inferno Dragon Sparky Little Prince
Fireball
Goblin Barrel Electro Wizard Inferno Dragon Sparky Little Prince
Poison
Electro Wizard Sparky Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Inferno Dragon Sparky Little Prince
Rocket
Prince Inferno Dragon Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Barrel Little Prince Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Prince Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Goblin Barrel Little Prince Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Sparky Mirror Electro Wizard Little Prince
Mirror
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Barrel
Mirror Prince Sparky
Prince
Goblin Barrel Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Inferno Dragon
Sparky
Mini P.E.K.K.A Mirror Goblin Barrel Electro Wizard
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Prince

Synergie w obronie 1 7

Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Mirror
Mirror
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Goblin Barrel
Prince
Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mirror Prince Inferno Dragon Little Prince
Inferno Dragon
Mirror Electro Wizard
Sparky
Mirror
Little Prince
Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon Sparky Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Little Prince
Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Sparky Little Prince
Electro Wizard
Inferno Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky Electro Wizard
Sparky Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Sparky Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Prince Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Inferno Dragon Little Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Sparky Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon Sparky
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon Sparky
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Sparky
Electro Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon Little Prince
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Sparky
Electro Wizard
Sparky
Prince Sparky
Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Sparky
Prince Electro Wizard Sparky
Sparky
Prince Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Sparky
Little Prince
Prince Sparky
Prince Sparky
Sparky Little Prince
Inferno Dragon
Electro Wizard Sparky
Prince Sparky
Sparky
Electro Wizard Sparky Little Prince
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Electro Wizard Sparky
Prince Sparky
Sparky
Electro Wizard Prince
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Sparky
Sparky
Prince Sparky
Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Prince Electro Wizard Sparky Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076