Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Princess Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner Princess Electro Wizard Magic Archer Boss Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer Boss Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Boss Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Princess
Zap
Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Executioner Princess Electro Wizard Magic Archer
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Princess Electro Wizard Magic Archer Boss Bandit
Fireball
Firecracker Executioner Princess Electro Wizard Magic Archer Boss Bandit
Poison
Firecracker Executioner Princess Electro Wizard Magic Archer Boss Bandit
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Magic Archer Boss Bandit
Rocket
Executioner Magic Archer Boss Bandit

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner The Log Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Executioner Princess Boss Bandit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Princess Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Executioner Boss Bandit

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log Princess Electro Wizard Magic Archer
Executioner
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Executioner Princess Magic Archer
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Boss Bandit

Synergie w obronie 3 11

Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Firecracker Executioner Princess Magic Archer
Executioner
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Princess Electro Wizard Magic Archer
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker The Log Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Boss Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Executioner The Log Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Firecracker Executioner The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Firecracker Executioner Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Firecracker Executioner Princess Magic Archer
The Log Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Firecracker The Log Princess Magic Archer
Executioner Firecracker Princess Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Executioner Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Firecracker Executioner The Log Electro Wizard Magic Archer
Executioner The Log Firecracker Princess Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Executioner
Firecracker Executioner Princess Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Executioner
Firecracker Executioner Princess Magic Archer
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Magic Archer
Executioner Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Firecracker The Log
Firecracker Executioner The Log Princess Electro Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
Firecracker The Log
Executioner Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Executioner Princess Magic Archer
Firecracker Executioner The Log Princess Magic Archer
The Log Firecracker Executioner Princess Magic Archer
The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker The Log Princess Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Executioner Princess Magic Archer
Firecracker Executioner The Log Princess Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Princess Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Executioner The Log Princess Magic Archer
Magic Archer Firecracker Executioner The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Princess Electro Wizard Magic Archer
Firecracker The Log Princess Magic Archer
The Log Magic Archer
Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Executioner Princess Magic Archer
Firecracker The Log Executioner Princess Electro Wizard Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Executioner Princess Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Firecracker
Mini P.E.K.K.A
The Log Magic Archer
Firecracker Princess Electro Wizard Magic Archer
Firecracker The Log Princess Magic Archer
Electro Wizard Princess Magic Archer
Firecracker Executioner Princess Electro Wizard Magic Archer
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Princess Electro Wizard Magic Archer
The Log Firecracker Executioner Princess Magic Archer
Firecracker Executioner
Firecracker The Log Princess Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Executioner Princess Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Executioner The Log Princess Electro Wizard Magic Archer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076