Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Giant Skeleton Fisherman Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Giant Skeleton Fisherman Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Witch Fisherman Inferno Dragon
Zap
Minions Goblin Gang Witch Fisherman Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Witch Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Fisherman
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Minions Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Fisherman Inferno Dragon
Fireball
Minions Goblin Gang Witch Fisherman Inferno Dragon
Poison
Minions Goblin Gang Witch Fisherman
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Fisherman Inferno Dragon
Rocket
Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Gang Fisherman Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Goblin Gang Fisherman

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Minions Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Fisherman
Minions
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Fisherman Inferno Dragon
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Goblin Gang Giant Skeleton
Witch
Zap Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Fisherman
Fisherman
Zap Minions Giant Skeleton
Inferno Dragon
Minions

Synergie w obronie 1 16

Zap
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Witch Giant Skeleton Fisherman Inferno Dragon
Minions
Zap Giant Skeleton Fisherman
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Fisherman Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Witch Fisherman
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Fisherman
Giant Skeleton
Zap Minions Goblin Gang Witch
Fisherman
Zap Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Minions Goblin Gang Witch Fisherman
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Fisherman Minions Giant Skeleton Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Minions Goblin Gang Fisherman
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Goblin Gang Zap Minions
Minions Inferno Dragon Zap Goblin Gang Witch
Zap Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Minions Goblin Gang Fisherman
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Fisherman
Minions Goblin Gang Witch Zap Giant Skeleton Fisherman
Minions Inferno Dragon Zap Goblin Gang Witch
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Goblin Gang Witch Giant Skeleton
Zap Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fisherman Inferno Dragon
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Fisherman
Zap Minions Goblin Gang Witch Fisherman
Zap Witch Minions Giant Skeleton Fisherman Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Fisherman Inferno Dragon
Goblin Gang Minions Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Witch Giant Skeleton Fisherman
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fisherman Inferno Dragon
Goblin Gang Giant Skeleton Zap Minions Mini P.E.K.K.A Witch Fisherman
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Zap Fisherman
Giant Skeleton Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Fisherman Inferno Dragon
Zap Minions Goblin Gang Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minions Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Fisherman Inferno Dragon
Zap Giant Skeleton Minions Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Witch Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Goblin Gang Witch
Witch
Goblin Gang Witch Zap Minions Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Fisherman Inferno Dragon
Minions Zap Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton
Zap Fisherman
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap
Zap Minions Witch
Witch
Zap
Zap Fisherman
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fisherman
Zap Fisherman
Zap
Fisherman
Minions Fisherman
Zap Fisherman
Zap Witch
Minions Mini P.E.K.K.A Fisherman
Zap Mini P.E.K.K.A Fisherman
Zap Witch
Minions Giant Skeleton
Fisherman
Zap
Zap Witch
Witch Fisherman Inferno Dragon
Zap Witch Fisherman
Zap Witch Fisherman
Zap Fisherman
Zap Witch
Zap Minions Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Giant Skeleton
Zap Minions Goblin Gang Witch
Zap Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Giant Skeleton
Zap Minions Goblin Gang Witch Giant Skeleton
Zap Witch
Zap Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076