Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince Executioner Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Hog Rider Lumberjack
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Wizard Executioner Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Prince Executioner Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Hog Rider Wizard Executioner Lumberjack
Poison
Wizard Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Executioner Lumberjack
Rocket
Hog Rider Wizard Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Giant Skeleton P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack Wizard Prince Executioner Giant Skeleton P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack Wizard

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Wizard Giant Skeleton Lumberjack
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Executioner Giant Skeleton Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack
Prince
Hog Rider Wizard Lumberjack
Executioner
Hog Rider P.E.K.K.A
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A
Wizard Executioner Lumberjack
Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 10

Mini P.E.K.K.A
Wizard Executioner
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack
Prince
Wizard Executioner
Executioner
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Wizard Executioner Lumberjack
P.E.K.K.A
Wizard
Lumberjack
Wizard Executioner Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Executioner
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Prince Executioner
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Lumberjack Executioner Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack
Executioner Lumberjack
Wizard Executioner
Giant Skeleton P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Lumberjack
Executioner Wizard Giant Skeleton Lumberjack
Executioner Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Lumberjack Wizard Giant Skeleton
Wizard Executioner Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Mini P.E.K.K.A Prince Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Prince Executioner Lumberjack
Wizard Executioner Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Wizard Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Executioner Lumberjack
Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Skeleton P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Lumberjack
Wizard Executioner
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Giant Skeleton P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Lumberjack
P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A Wizard Executioner Lumberjack
Wizard Executioner
Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack
Executioner Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton
Executioner
Giant Skeleton
Prince Giant Skeleton
Wizard Executioner
Wizard Executioner
Wizard Executioner
Wizard Executioner
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Wizard Prince
Wizard Executioner
Executioner
Prince
Wizard Executioner
Wizard Executioner
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Executioner
Wizard
Prince Giant Skeleton
Wizard
Prince
Wizard Executioner
Wizard Executioner
Wizard Prince
Wizard Executioner
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Wizard
Prince
Wizard Executioner
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Executioner Lumberjack
Wizard Executioner
Giant Skeleton
Prince Executioner P.E.K.K.A
Giant Skeleton
Executioner
Prince Executioner Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076