Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Executioner Bandit Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Witch Inferno Dragon
Zap
Firecracker Witch Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Witch Executioner Bandit
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Bandit
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Executioner Bandit Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Hog Rider Witch Executioner Bandit Inferno Dragon
Poison
Firecracker Witch Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Executioner Bandit Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Witch Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Bandit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Dragon Witch Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Bandit Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Executioner Bandit Mega Knight
Witch
Hog Rider Bandit Mega Knight
Executioner
Hog Rider Bandit Mega Knight
Bandit
Firecracker Hog Rider Witch Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Executioner Bandit

Synergie w obronie 0 11

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Witch Executioner
Hog Rider
Witch
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Executioner
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Bandit
Firecracker Witch Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Witch Executioner Bandit Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Executioner
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Witch Executioner Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Executioner Bandit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Executioner Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Witch Executioner
Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Witch Executioner Firecracker Bandit Mega Knight
Executioner Inferno Dragon Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch Bandit
Executioner Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Executioner
Mega Knight Firecracker Witch Executioner Bandit
Witch Executioner Firecracker Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Executioner Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch Bandit
Bandit Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Executioner Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Executioner Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Bandit Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch Executioner Bandit
Firecracker Witch Executioner Mega Knight
Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon
Executioner Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Bandit
Firecracker Executioner Bandit
Bandit
Firecracker
Executioner Firecracker Mega Knight
Firecracker Executioner Witch
Firecracker Witch Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Bandit
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker
Firecracker Witch Executioner Bandit
Firecracker Executioner Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Mega Knight
Firecracker Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Witch Executioner Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Firecracker Witch Executioner Bandit
Witch Bandit Mega Knight
Firecracker Bandit
Firecracker Witch Executioner
Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Bandit Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Witch Bandit
Firecracker Witch Executioner
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Witch
Firecracker Witch Executioner
Firecracker Witch Executioner Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076