Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Wall Breakers

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minion Horde Rascals Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Barrel Rascals Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Minion Horde Rascals Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Barrel Minion Horde Guards
Giant Snowball
Archers Skeleton Barrel Minion Horde Guards Baby Dragon
Zap
Archers Skeleton Barrel Minion Horde Guards
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Barrel Rascals Guards
The Log
Archers Skeleton Barrel Rascals Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Archers Guards
Arrows
Archers Skeleton Barrel Minion Horde Rascals Guards
Royal Delivery
Archers Skeleton Barrel Minion Horde Rascals Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon
Fireball
Archers Skeleton Barrel Minion Horde Rascals Baby Dragon
Poison
Archers Skeleton Barrel Minion Horde Rascals Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket
Minion Horde Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Skeleton Barrel Guards Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Minion Horde Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Skeleton Barrel Guards

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Archers Skeleton Barrel Minion Horde Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon
Archers
Zap Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeleton Barrel
Zap Archers Rascals Mini P.E.K.K.A Guards
Minion Horde
Zap Rascals
Rascals
Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Skeleton Barrel Baby Dragon
Guards
Zap Skeleton Barrel
Baby Dragon
Zap Archers Rascals Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 14

Zap
Mini P.E.K.K.A Archers Skeleton Barrel Minion Horde Rascals Guards Baby Dragon
Archers
Zap Rascals Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon
Skeleton Barrel
Zap
Minion Horde
Zap
Rascals
Zap Archers Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Guards Baby Dragon
Guards
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Archers Rascals Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Zap Rascals
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Archers Rascals
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Rascals Guards
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Rascals Guards Baby Dragon
Minion Horde Zap Archers Rascals Baby Dragon
Zap Skeleton Barrel Rascals Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Rascals
Guards Archers Minion Horde Rascals Mini P.E.K.K.A
Archers Minion Horde Guards Zap Rascals Baby Dragon
Minion Horde Zap Archers Rascals Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Zap Rascals Guards
Zap Minion Horde Rascals Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Rascals
Minion Horde Zap Rascals Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Rascals Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Minion Horde Rascals Guards Baby Dragon
Zap Baby Dragon Archers Rascals Guards
Mini P.E.K.K.A
Rascals Archers Minion Horde Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mini P.E.K.K.A Guards Zap Archers
Zap Archers Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Guards Zap Minion Horde Rascals Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Zap Minion Horde Rascals
Minion Horde Rascals Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Archers Skeleton Barrel Minion Horde Rascals Baby Dragon
Rascals Mini P.E.K.K.A Guards Archers Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Rascals
Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Minion Horde Guards
Minion Horde Rascals Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Guards
Rascals Mini P.E.K.K.A Minion Horde Guards
Archers Minion Horde Rascals Baby Dragon
Rascals Guards Zap Archers Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Archers Minion Horde Rascals Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Minion Horde Rascals Guards Baby Dragon
Zap Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon
Skeleton Barrel Rascals Guards
Zap Minion Horde Baby Dragon
Zap Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon
Archers Minion Horde Baby Dragon
Zap Skeleton Barrel Baby Dragon
Zap Skeleton Barrel
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Skeleton Barrel Minion Horde
Zap Archers Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon
Zap Skeleton Barrel Baby Dragon
Zap Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon
Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Skeleton Barrel Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Zap Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Minion Horde
Zap Skeleton Barrel Baby Dragon
Zap Skeleton Barrel Baby Dragon
Zap Skeleton Barrel Baby Dragon
Zap Archers Minion Horde Baby Dragon
Zap Skeleton Barrel Minion Horde Guards
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Skeleton Barrel Minion Horde Archers Guards
Zap Archers Baby Dragon
Minion Horde Rascals Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Skeleton Barrel Baby Dragon
Zap
Minion Horde
Zap Minion Horde Rascals Guards Baby Dragon
Zap
Zap Skeleton Barrel Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076