Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Elixir Collector Baby Dragon Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Baby Dragon Witch
Zap
Witch Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Earthquake
Elixir Collector Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch Prince
Fireball
Elixir Collector Baby Dragon Witch
Poison
Elixir Collector Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Elixir Collector Baby Dragon Witch Prince
Rocket
Valkyrie Elixir Collector Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Elixir Collector Baby Dragon Poison Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Poison Witch Prince Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Poison Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Prince Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Elixir Collector
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison Witch Prince
Poison
Zap Baby Dragon Prince
Witch
Zap Valkyrie Baby Dragon Prince
Prince
Zap Valkyrie Baby Dragon Poison Witch

Synergie w obronie 1 14

Zap
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Poison Witch Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Baby Dragon Witch
Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Prince
Elixir Collector
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Poison
Zap
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince
Prince
Zap Valkyrie Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Valkyrie Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison Prince
Zap Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon Poison Witch
Zap Valkyrie Baby Dragon Poison
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Poison Witch Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Poison Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison Witch Prince
Zap Valkyrie Baby Dragon Witch Prince
Zap Valkyrie Baby Dragon Poison Witch
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Witch Prince
Poison Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Zap
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Poison Zap Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Poison Witch Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Zap Valkyrie Poison Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Witch
Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Poison Prince
Valkyrie Poison Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Baby Dragon
Poison Zap Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Valkyrie Poison Prince
Poison Zap Valkyrie Baby Dragon
Poison Zap Baby Dragon Witch
Baby Dragon Poison Witch
Poison Zap Baby Dragon
Poison Zap
Mini P.E.K.K.A Poison Prince
Poison Zap Valkyrie Prince
Poison Zap Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison Prince
Zap Baby Dragon Poison Witch
Baby Dragon Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Prince
Zap Valkyrie Baby Dragon Poison Witch
Baby Dragon Poison Prince
Poison
Prince
Zap Baby Dragon Poison
Zap Poison Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Poison Zap Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon Poison Witch Prince
Poison Zap Baby Dragon
Poison Zap Baby Dragon Witch
Zap Poison Witch
Mini P.E.K.K.A
Poison Zap
Zap Poison
Prince
Poison
Zap Witch Prince
Poison Zap Baby Dragon Witch
Poison Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince
Zap Baby Dragon Poison
Zap Poison
Prince
Zap Baby Dragon Poison Witch
Zap Poison Witch
Poison Zap Baby Dragon Witch Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076