Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Mega Minion Baby Dragon Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Balloon Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Balloon
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Executioner Electro Wizard
The Log
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Balloon Executioner Electro Wizard
Fireball
Tesla Mega Minion Baby Dragon Balloon Executioner Electro Wizard
Poison
Mega Minion Balloon Executioner Electro Wizard
Lightning
Tesla Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Balloon Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Baby Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Tesla Fireball Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Mega Minion Tesla Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Mega Minion
Fireball Valkyrie Baby Dragon Balloon
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
Valkyrie
Balloon Mega Minion Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Baby Dragon
Mega Minion Fireball Valkyrie Balloon Electro Wizard
Balloon
Valkyrie Mega Minion Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Executioner
Valkyrie Balloon
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Baby Dragon Balloon

Synergie w obronie 0 13

Tesla
Mega Minion Fireball Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Mega Minion
Tesla Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Tesla Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Tesla Mega Minion Fireball Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Baby Dragon
Tesla Mega Minion Valkyrie
Balloon
Executioner
Valkyrie
Electro Wizard
Tesla Mega Minion Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Mega Minion Fireball Valkyrie Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Tesla Mega Minion Valkyrie Executioner Electro Wizard
Tesla Mega Minion Valkyrie Executioner Electro Wizard
Tesla Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie
Fireball Tesla Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Tesla Mega Minion Electro Wizard Fireball Baby Dragon Executioner
Tesla Fireball Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Tesla
Tesla Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Executioner Electro Wizard Tesla Mega Minion Fireball Baby Dragon
Tesla Mega Minion Executioner Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Tesla Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Executioner Tesla Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Tesla Fireball Electro Wizard
Tesla Fireball Valkyrie Executioner Electro Wizard
Tesla Fireball Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Executioner Tesla Mega Minion Fireball Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Valkyrie Tesla Fireball Baby Dragon Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Tesla Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Executioner
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Tesla Fireball Electro Wizard
Tesla Valkyrie Executioner
Fireball Executioner Tesla Baby Dragon Electro Wizard
Tesla Mega Minion Fireball Valkyrie Electro Wizard
Tesla Valkyrie
Electro Wizard Mega Minion Fireball Valkyrie Baby Dragon
Tesla Mega Minion
Tesla Mega Minion Valkyrie
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Tesla Fireball Valkyrie Executioner
Tesla Fireball Valkyrie Baby Dragon Executioner
Tesla Electro Wizard Mega Minion Fireball Valkyrie Baby Dragon Executioner
Valkyrie Executioner Tesla Mega Minion Fireball Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie
Fireball Executioner Valkyrie Baby Dragon
Fireball Executioner Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon Executioner
Fireball Baby Dragon Executioner
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Executioner
Fireball Baby Dragon Executioner
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Executioner
Fireball Baby Dragon Executioner
Fireball
Mega Minion Fireball Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon Executioner
Mega Minion
Fireball Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Fireball
Fireball Mega Minion Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Executioner
Fireball
Mega Minion Executioner
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076