Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Flying Machine Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Prince Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Baby Dragon Prince Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Prince Lava Hound
Giant Snowball
Mega Minion Flying Machine Guards Baby Dragon Lava Hound
Zap
Flying Machine Guards Prince Lava Hound
Barbarian Barrel
Guards
The Log
Guards Prince
Earthquake
Guards
Arrows
Flying Machine Guards Lava Hound
Royal Delivery
Mega Minion Flying Machine Guards Baby Dragon Prince Lava Hound
Fireball
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Lava Hound
Poison
Mega Minion Flying Machine Guards Lava Hound
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Guards Tornado Baby Dragon Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Guards Tornado Flying Machine Baby Dragon Prince Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Mega Minion Guards Tornado Flying Machine

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Lava Hound Baby Dragon
Flying Machine
Lava Hound Baby Dragon Prince
Guards
Lava Hound
Tornado
Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado Lava Hound Mega Minion Flying Machine Prince Lightning
Prince
Flying Machine Baby Dragon Lightning
Lightning
Lava Hound Baby Dragon Prince
Lava Hound
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Lightning Guards

Synergie w obronie 0 12

Mega Minion
Flying Machine Guards Tornado Baby Dragon
Flying Machine
Mega Minion Guards Baby Dragon Prince
Guards
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Prince
Tornado
Mega Minion Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Mega Minion Flying Machine Guards Tornado Prince
Prince
Flying Machine Guards Tornado Baby Dragon
Lightning
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Mega Minion Flying Machine Prince
Tornado Prince Mega Minion Lightning
Prince Mega Minion Guards
Lightning Tornado Prince
Tornado Mega Minion Flying Machine Guards Baby Dragon
Mega Minion Tornado Lightning Flying Machine Baby Dragon
Lightning Flying Machine Baby Dragon
Tornado Prince
Guards Tornado Prince
Guards Mega Minion Flying Machine Tornado Baby Dragon
Mega Minion Flying Machine Tornado Baby Dragon
Prince Flying Machine Guards Lightning
Mega Minion Guards Tornado Baby Dragon Prince
Prince
Tornado Prince Lightning
Tornado Prince
Mega Minion Flying Machine Guards Tornado Baby Dragon Prince
Tornado Baby Dragon Mega Minion Flying Machine Guards
Tornado Prince
Flying Machine Guards Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Prince
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Prince Lightning
Guards Prince Lightning
Guards Prince Lightning Tornado
Guards Prince
Flying Machine Tornado Baby Dragon
Guards Prince Mega Minion Flying Machine Lightning
Prince
Lightning Mega Minion Flying Machine Tornado Baby Dragon Prince
Mega Minion Guards
Mega Minion Flying Machine Guards Prince
Lightning Guards Tornado Prince
Prince Lightning Guards
Flying Machine Baby Dragon
Guards Mega Minion Flying Machine Tornado Baby Dragon Prince Lightning
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Flying Machine Guards Baby Dragon
Flying Machine Tornado Baby Dragon
Lightning Flying Machine Baby Dragon
Lightning Flying Machine Guards Prince
Baby Dragon
Mega Minion Flying Machine Tornado Baby Dragon
Flying Machine Tornado Baby Dragon
Flying Machine Tornado Baby Dragon Lightning
Flying Machine Tornado Lightning
Lightning Guards Tornado Prince
Lightning Flying Machine Tornado Prince
Lightning Flying Machine Tornado Baby Dragon
Flying Machine Lightning Baby Dragon
Lightning Flying Machine Baby Dragon
Lightning Flying Machine Baby Dragon Prince
Lightning Flying Machine Baby Dragon
Lightning Flying Machine Baby Dragon
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Prince
Lightning Flying Machine Tornado Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Prince
Lightning Tornado
Tornado Prince Lightning
Lightning Flying Machine Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Mega Minion
Flying Machine Tornado Baby Dragon Lightning
Lightning Flying Machine Tornado Baby Dragon Prince
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Flying Machine Tornado Baby Dragon
Lightning Mega Minion Flying Machine Guards
Lightning Mega Minion
Lightning
Lightning
Prince
Lightning
Lightning Flying Machine Guards Prince
Lightning Mega Minion Flying Machine Tornado Baby Dragon
Lightning Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Prince
Flying Machine Baby Dragon Lightning
Lightning Tornado
Mega Minion Flying Machine Prince
Flying Machine Guards Tornado Baby Dragon Lightning
Flying Machine Tornado Lightning
Lightning Flying Machine Tornado Baby Dragon Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076