Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians
Giant Snowball
Minions Barbarians Mega Minion
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians
The Log
Barbarians Elite Barbarians
Earthquake
Barbarians
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Barbarians Elite Barbarians Mega Minion
Fireball
Minions Barbarians Elite Barbarians Mega Minion
Poison
Minions Barbarians Mega Minion
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion
Rocket
Barbarians Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Mega Minion Fireball Barbarians Elite Barbarians Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Elite Barbarians Golem
Barbarians
Elite Barbarians
Minions Fireball The Log
Mega Minion
Golem Fireball
Fireball
Golem Elite Barbarians Mega Minion The Log
Lightning
Golem
Golem
Mega Minion Fireball Lightning Minions The Log
The Log
Elite Barbarians Fireball Golem

Synergie w obronie 1 5

Minions
The Log
Barbarians
Elite Barbarians
Mega Minion The Log
Mega Minion
Elite Barbarians The Log
Fireball
The Log
Lightning
The Log
Golem
The Log
Fireball Minions Elite Barbarians Mega Minion Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Mega Minion Fireball The Log
Barbarians Elite Barbarians Minions Mega Minion The Log
Barbarians Minions Elite Barbarians Mega Minion Lightning
Barbarians Elite Barbarians Minions Mega Minion
Lightning Barbarians Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball The Log Minions Mega Minion
Minions Mega Minion Lightning Fireball
Lightning Barbarians Fireball The Log
Barbarians Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Barbarians
Minions Barbarians Mega Minion Fireball The Log
Minions Mega Minion Fireball
Barbarians Minions Elite Barbarians Fireball Lightning The Log
Fireball Minions Barbarians Mega Minion The Log
Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Fireball Lightning The Log
Barbarians Minions Elite Barbarians Fireball
Fireball Minions Barbarians Elite Barbarians Mega Minion The Log
The Log Minions Barbarians Mega Minion Fireball
Barbarians Elite Barbarians
Minions Barbarians Elite Barbarians Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Elite Barbarians Fireball
Fireball Elite Barbarians Mega Minion Lightning The Log
Barbarians Minions Elite Barbarians Lightning The Log
Lightning Barbarians Elite Barbarians Fireball The Log
Barbarians Elite Barbarians
Fireball Minions
Minions Barbarians Elite Barbarians Mega Minion Fireball Lightning
Barbarians Elite Barbarians
Lightning Minions Barbarians Elite Barbarians Mega Minion Fireball The Log
Barbarians Mega Minion
Minions Barbarians Elite Barbarians Mega Minion
Lightning Barbarians Elite Barbarians Fireball The Log
Barbarians Elite Barbarians Lightning Fireball
Barbarians Fireball
Barbarians Elite Barbarians Minions Mega Minion Fireball Lightning The Log
Minions Barbarians Elite Barbarians Mega Minion Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning The Log
Fireball The Log
Lightning Fireball The Log
Lightning Barbarians Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Minions Mega Minion
The Log
Fireball The Log Lightning
Fireball The Log Lightning
Lightning Minions Elite Barbarians Fireball
Lightning Fireball The Log
Fireball Lightning
Lightning Elite Barbarians Fireball The Log
Lightning Minions Fireball
Lightning Elite Barbarians Fireball The Log
Lightning Fireball The Log
Lightning Fireball The Log
Lightning Fireball
Minions Lightning
Lightning Mega Minion Fireball The Log
Lightning Fireball The Log
Lightning Minions Fireball The Log
Lightning Fireball
Lightning The Log
Lightning Barbarians Fireball The Log
The Log Fireball
Mega Minion
Fireball The Log Lightning
Fireball Lightning The Log
Fireball Lightning The Log
Elite Barbarians Lightning Fireball
Lightning Minions Mega Minion Fireball
Lightning Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Lightning Fireball The Log
Lightning Fireball
Fireball Lightning The Log
Lightning Minions Barbarians Fireball
Fireball Lightning Mega Minion
The Log Fireball
Fireball Lightning Mega Minion
The Log Fireball Lightning
Lightning Fireball
Elite Barbarians Mega Minion
Minions Elite Barbarians Fireball Lightning The Log
Fireball Lightning
Lightning Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076