Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Valkyrie Witch
The Log
Musketeer Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie Witch
Fireball
Mega Minion Musketeer Witch
Poison
Mega Minion Musketeer Witch
Lightning
Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Giant Knight Musketeer Valkyrie Witch
Knight
Mega Minion Musketeer Zap Fireball Witch
Mega Minion
Zap Knight Giant Fireball Valkyrie
Fireball
Zap Knight Mega Minion Giant
Musketeer
Knight Valkyrie Giant Zap
Valkyrie
Musketeer Zap Mega Minion Giant Witch
Giant
Zap Mega Minion Musketeer Fireball Valkyrie Witch
Witch
Zap Knight Valkyrie Giant

Synergie w obronie 5 12

Zap
Mega Minion Fireball Knight Musketeer Valkyrie Witch
Knight
Mega Minion Musketeer Zap Fireball Witch
Mega Minion
Zap Knight Musketeer Valkyrie Witch
Fireball
Zap Knight Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Valkyrie Zap Mega Minion Fireball
Valkyrie
Musketeer Zap Mega Minion Fireball Witch
Giant
Witch
Zap Knight Mega Minion Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie
Zap Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie Witch
Witch Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie
Witch Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Mega Minion Musketeer Valkyrie
Mega Minion Musketeer Zap Fireball Witch
Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Witch Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Witch Zap Knight Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Musketeer Zap Fireball Witch
Zap Knight Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Zap Mega Minion Witch
Knight
Zap Fireball
Knight Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Zap Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie Witch
Zap Valkyrie Witch Knight Mega Minion Fireball Musketeer
Musketeer
Valkyrie Knight Fireball Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Zap Fireball Witch
Fireball Zap Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie
Zap Knight Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Knight Fireball Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Zap Musketeer Witch
Knight Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Knight Valkyrie
Zap Knight Mega Minion Fireball Valkyrie Witch
Witch Mega Minion Musketeer
Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie Witch
Zap Fireball Valkyrie
Knight Fireball Valkyrie Witch
Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Witch Zap Knight Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Mega Minion Fireball Musketeer Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap Mega Minion Musketeer Witch
Musketeer Witch
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Musketeer
Zap Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer
Fireball
Zap Mega Minion Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie Witch
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie Witch
Mega Minion Witch
Fireball Zap Musketeer Witch
Fireball Zap Musketeer Witch
Fireball Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Mega Minion Fireball Musketeer Witch
Mega Minion Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Musketeer Witch
Fireball Zap Mega Minion Musketeer Witch
Fireball
Fireball Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Mega Minion Musketeer
Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Fireball Musketeer Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076