Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Furnace Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Furnace Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Ice Wizard
The Log
Hog Rider Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Mega Minion Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Ice Wizard
Fireball
Mega Minion Hog Rider Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Ice Wizard
Poison
Mega Minion Furnace Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Mega Minion Furnace Ice Wizard
Rocket
Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Rocket Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Rocket The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Rocket Skeleton Army Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mega Minion Goblin Barrel Skeleton Army Ice Wizard Hog Rider Furnace Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Mega Minion Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Furnace
Hog Rider
The Log Furnace Rocket Goblin Barrel
Furnace
Mega Minion Hog Rider Goblin Barrel
Rocket
Hog Rider
Goblin Barrel
Hog Rider Furnace Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Hog Rider
Ice Wizard
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 10

Mega Minion
Furnace Skeleton Army The Log Ice Wizard
Hog Rider
Furnace
Mega Minion Skeleton Army Ice Wizard
Rocket
The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mega Minion Furnace The Log Ice Wizard
The Log
Mega Minion Rocket Skeleton Army Ice Wizard
Ice Wizard
Mega Minion Furnace Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Mega Minion The Log
Skeleton Army Mega Minion Furnace The Log Ice Wizard
Furnace Rocket Skeleton Army Mega Minion Ice Wizard
Skeleton Army Mega Minion Furnace Ice Wizard
Rocket Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Mega Minion Furnace Ice Wizard
Mega Minion Furnace Rocket Ice Wizard
Rocket The Log
Furnace Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Ice Wizard Mega Minion Furnace The Log
Mega Minion Furnace Ice Wizard
Furnace Skeleton Army Rocket The Log Ice Wizard
Rocket Skeleton Army Mega Minion Furnace The Log
Skeleton Army Furnace
Rocket Skeleton Army Furnace The Log
Furnace Skeleton Army
Mega Minion Furnace Skeleton Army The Log Ice Wizard
Furnace The Log Mega Minion Ice Wizard
Skeleton Army Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Furnace
Mega Minion Rocket The Log
Skeleton Army Furnace Rocket The Log
Rocket Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Furnace Rocket Ice Wizard
Rocket Skeleton Army Mega Minion Furnace Ice Wizard
Skeleton Army
Rocket Mega Minion Skeleton Army The Log
Mega Minion Skeleton Army
Mega Minion
Rocket Skeleton Army The Log
Rocket Skeleton Army
Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Mega Minion Furnace Rocket The Log
Mega Minion The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket The Log
The Log Ice Wizard
Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket Furnace The Log
Mega Minion Furnace Rocket Ice Wizard
Furnace The Log
The Log Ice Wizard
The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket
Furnace The Log
Rocket Furnace The Log
Furnace Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket Mega Minion The Log
Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
The Log Furnace Ice Wizard
Mega Minion
The Log Ice Wizard
The Log
Rocket The Log
Furnace Ice Wizard
Rocket Mega Minion
Mega Minion
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket Skeleton Army
Rocket Mega Minion Ice Wizard
The Log
Mega Minion Rocket
The Log
Rocket
Mega Minion
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076