Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Mega Minion Guards Baby Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Guards Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Guards
The Log
Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards Lava Hound
Royal Delivery
Mega Minion Guards Baby Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Mega Minion Guards Lava Hound
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Guards Tornado Baby Dragon Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Guards Tornado Fireball Baby Dragon Inferno Dragon Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Mega Minion Guards Tornado Fireball

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Lava Hound Fireball Baby Dragon
Fireball
Tornado Lava Hound Mega Minion Baby Dragon
Guards
Lava Hound
Tornado
Fireball Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado Lava Hound Mega Minion Fireball Lightning Inferno Dragon
Lightning
Lava Hound Baby Dragon
Inferno Dragon
Lava Hound Baby Dragon
Lava Hound
Mega Minion Fireball Baby Dragon Lightning Inferno Dragon Guards

Synergie w obronie 1 7

Mega Minion
Guards Tornado Baby Dragon
Fireball
Tornado
Guards
Mega Minion Baby Dragon
Tornado
Fireball Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon
Baby Dragon
Mega Minion Guards Tornado Inferno Dragon
Lightning
Inferno Dragon
Tornado Baby Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon Mega Minion
Tornado Mega Minion Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Minion Guards
Lightning Fireball Tornado
Fireball Tornado Mega Minion Guards Baby Dragon
Mega Minion Tornado Lightning Inferno Dragon Fireball Baby Dragon
Lightning Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon Tornado
Guards Tornado
Guards Mega Minion Fireball Tornado Baby Dragon
Mega Minion Inferno Dragon Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Guards Lightning
Fireball Mega Minion Guards Tornado Baby Dragon
Inferno Dragon
Tornado Fireball Lightning Inferno Dragon
Fireball Tornado
Fireball Mega Minion Guards Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Mega Minion Fireball Guards Inferno Dragon
Tornado Inferno Dragon
Fireball Guards Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Fireball
Fireball Mega Minion Baby Dragon Lightning Inferno Dragon
Guards Lightning
Guards Lightning Fireball Tornado
Guards Inferno Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon
Guards Mega Minion Fireball Lightning
Inferno Dragon
Lightning Mega Minion Fireball Tornado Baby Dragon Inferno Dragon
Mega Minion Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Minion Guards
Lightning Fireball Guards Tornado
Lightning Fireball Guards
Fireball Baby Dragon
Guards Mega Minion Fireball Tornado Baby Dragon Lightning Inferno Dragon
Mega Minion Fireball Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning Guards Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon
Lightning Fireball Baby Dragon
Lightning Fireball Guards
Fireball Baby Dragon
Fireball Mega Minion Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon Lightning
Fireball Tornado Lightning
Lightning Fireball Guards Tornado
Lightning Fireball Tornado
Fireball Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Fireball Baby Dragon
Lightning Fireball Baby Dragon
Lightning Fireball Baby Dragon
Lightning Fireball Baby Dragon
Lightning Fireball Baby Dragon
Lightning Fireball Tornado
Lightning
Lightning Mega Minion Fireball Baby Dragon
Lightning Fireball Tornado Baby Dragon
Lightning Fireball Baby Dragon
Lightning Fireball Tornado
Tornado Lightning
Lightning Fireball Baby Dragon
Tornado Fireball Baby Dragon
Mega Minion Inferno Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon Lightning
Fireball Lightning Tornado Baby Dragon
Fireball Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Fireball Tornado Baby Dragon
Lightning Mega Minion Fireball Guards
Lightning Mega Minion Fireball
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Fireball Lightning
Lightning Fireball Guards
Fireball Lightning Mega Minion Tornado Baby Dragon
Fireball
Fireball Lightning Mega Minion Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Lightning
Lightning Fireball Tornado
Mega Minion
Fireball Guards Tornado Baby Dragon Lightning
Fireball Tornado Lightning
Lightning Fireball Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076