Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon Night Witch
Zap
Flying Machine Goblin Hut Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Hut Night Witch
The Log
Goblin Hut
Earthquake
Goblin Hut
Arrows
Flying Machine Goblin Hut Night Witch
Royal Delivery
Mega Minion Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon Night Witch
Fireball
Mega Minion Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon Night Witch
Poison
Mega Minion Flying Machine Goblin Hut Night Witch
Lightning
Mega Minion Goblin Hut Baby Dragon Night Witch
Rocket
Goblin Hut Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Baby Dragon Poison Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Poison Night Witch Goblin Hut Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Mega Minion Flying Machine Baby Dragon

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Golem Baby Dragon Poison
Flying Machine
Goblin Hut Baby Dragon Golem
Goblin Hut
Flying Machine Baby Dragon Golem The Log
Baby Dragon
Golem Mega Minion Flying Machine Goblin Hut Poison
Poison
Golem Mega Minion Baby Dragon The Log Night Witch
Golem
Mega Minion Baby Dragon Poison Night Witch Flying Machine Goblin Hut The Log
The Log
Goblin Hut Poison Golem
Night Witch
Golem Poison

Synergie w obronie 0 12

Mega Minion
Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon The Log Night Witch
Flying Machine
Mega Minion Goblin Hut Baby Dragon The Log
Goblin Hut
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Baby Dragon
Mega Minion Flying Machine Goblin Hut The Log
Poison
The Log
Golem
The Log
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Poison Night Witch
Night Witch
Mega Minion The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon The Log
Mega Minion Flying Machine Goblin Hut The Log Night Witch
Goblin Hut Mega Minion Night Witch
Goblin Hut Night Witch Mega Minion
Poison The Log
The Log Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Night Witch
Mega Minion Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon Poison Night Witch
Flying Machine Baby Dragon Poison The Log
Goblin Hut Night Witch
Night Witch
Poison Mega Minion Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon The Log Night Witch
Mega Minion Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon Poison Night Witch
Goblin Hut Night Witch Flying Machine The Log
Mega Minion Goblin Hut Baby Dragon Poison The Log Night Witch
Goblin Hut
Goblin Hut The Log
Goblin Hut Poison Night Witch
Mega Minion Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon The Log Night Witch
Baby Dragon Poison The Log Mega Minion Flying Machine Goblin Hut
Goblin Hut
Flying Machine Baby Dragon Poison The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Hut
Poison Mega Minion Flying Machine Baby Dragon The Log
Goblin Hut The Log
The Log Night Witch
Goblin Hut Night Witch
Poison Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon
Mega Minion Flying Machine Goblin Hut Night Witch
Mega Minion Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon Poison The Log
Mega Minion Goblin Hut
Mega Minion Flying Machine Goblin Hut
Poison The Log
Night Witch
Flying Machine Baby Dragon
Goblin Hut Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Poison The Log Night Witch
Poison Mega Minion Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Flying Machine Baby Dragon The Log
Poison Flying Machine Baby Dragon The Log
Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon Poison The Log
Flying Machine Poison The Log
Poison Baby Dragon The Log
Poison Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Flying Machine Baby Dragon
Poison The Log Flying Machine
Poison Night Witch
Poison Flying Machine The Log
Poison Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Poison Goblin Hut Baby Dragon The Log
Flying Machine Baby Dragon Poison
Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon Poison The Log
Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon Poison The Log
Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon Poison The Log
Poison
Night Witch
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Poison The Log
Flying Machine Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log Night Witch
Poison
The Log
Flying Machine Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Baby Dragon
Mega Minion
Poison The Log Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison The Log
Poison Baby Dragon The Log
Poison Flying Machine Baby Dragon Night Witch
Mega Minion Flying Machine Goblin Hut Poison
Mega Minion Night Witch
Poison The Log Night Witch
Poison
Poison The Log
Flying Machine Goblin Hut Night Witch
Poison Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
The Log
Poison Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
The Log Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison
Mega Minion Flying Machine
Flying Machine Baby Dragon Poison The Log
Flying Machine Poison
Poison Flying Machine Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076