Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Zap
Barbarian Barrel
Valkyrie Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Poison
Mega Minion
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Rocket Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Baby Dragon Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Lumberjack Rocket Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Minion
Golem Arrows Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Baby Dragon Golem Lumberjack
Valkyrie
Lumberjack Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket
Golem
Baby Dragon
Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Golem
Arrows Mega Minion Baby Dragon Mini P.E.K.K.A Rocket Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Mega Minion
Arrows Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Rocket
Baby Dragon
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Golem
Lumberjack
Arrows Mega Minion Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Mega Minion Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Minion Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Rocket Lumberjack Mega Minion Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Minion Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Lumberjack
Arrows Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Mega Minion Rocket Arrows Baby Dragon
Rocket Arrows Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Arrows Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Arrows Mega Minion Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Rocket Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Arrows Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Arrows Valkyrie Baby Dragon Mega Minion Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Arrows Rocket Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Minion Valkyrie Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Rocket Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Rocket Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Rocket Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Baby Dragon Lumberjack
Arrows Valkyrie Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Rocket Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Rocket Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Rocket
Rocket Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Mega Minion Rocket Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Rocket Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Rocket Arrows Valkyrie
Arrows Rocket Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Arrows Rocket Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Rocket Arrows Baby Dragon
Arrows Rocket Baby Dragon
Arrows Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket Arrows Valkyrie Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Mega Minion
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Rocket Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Rocket Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Rocket
Rocket Arrows
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows Mega Minion Baby Dragon
Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Baby Dragon Lumberjack
Arrows Baby Dragon
Rocket Arrows
Mega Minion
Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076