Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Witch Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Army Witch Lumberjack Ram Rider
Zap
Spear Goblins Skeleton Army Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Witch Lumberjack
The Log
Spear Goblins Skeleton Army Witch Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army Witch
Arrows
Spear Goblins Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Witch Lumberjack Ram Rider
Fireball
Skeleton Army Witch Lumberjack Ram Rider
Poison
Spear Goblins Skeleton Army Witch
Lightning
Valkyrie Witch Lumberjack Ram Rider
Rocket
Valkyrie Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap The Log Skeleton Army Valkyrie Lumberjack Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Zap The Log Skeleton Army

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Zap Lumberjack Ram Rider
Zap
Ram Rider Spear Goblins Valkyrie Witch The Log Lumberjack
Valkyrie
Spear Goblins Lumberjack Zap Witch Ram Rider
Skeleton Army
Witch
Zap Valkyrie Lumberjack Ram Rider
The Log
Zap Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Valkyrie Spear Goblins Zap Witch The Log Ram Rider
Ram Rider
Zap Spear Goblins Valkyrie Witch The Log Lumberjack

Synergie w obronie 0 21

Spear Goblins
Zap Valkyrie Skeleton Army The Log Lumberjack
Zap
Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Witch The Log Lumberjack Ram Rider
Valkyrie
Spear Goblins Zap Witch The Log Lumberjack
Skeleton Army
Spear Goblins Zap The Log Lumberjack
Witch
Zap Valkyrie The Log Lumberjack
The Log
Spear Goblins Zap Valkyrie Skeleton Army Witch Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Spear Goblins Zap Valkyrie Skeleton Army Witch The Log Ram Rider
Ram Rider
Zap The Log Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Valkyrie The Log Ram Rider
Skeleton Army Lumberjack Zap Valkyrie Witch The Log Ram Rider
Skeleton Army Witch Lumberjack Ram Rider Valkyrie
Skeleton Army Witch Lumberjack Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army The Log Lumberjack
Skeleton Army The Log Spear Goblins Zap Valkyrie Lumberjack
Ram Rider Spear Goblins Zap Witch
Zap Valkyrie The Log Ram Rider
Witch Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Spear Goblins Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Witch Spear Goblins Zap The Log Lumberjack Ram Rider
Spear Goblins Zap Witch Ram Rider
Skeleton Army Lumberjack Zap Valkyrie Witch The Log Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Zap Witch The Log Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Ram Rider
Skeleton Army Zap The Log Lumberjack Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Witch Lumberjack
Spear Goblins Zap Valkyrie Skeleton Army Witch The Log Lumberjack Ram Rider
Zap Valkyrie Witch The Log Spear Goblins Lumberjack Ram Rider
Lumberjack Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Witch The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Spear Goblins Zap Witch
Zap Valkyrie The Log Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Spear Goblins Zap Valkyrie Witch The Log Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Zap The Log Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Witch Lumberjack Ram Rider
Zap Witch Ram Rider
Skeleton Army Spear Goblins Valkyrie Witch Lumberjack Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Zap Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Witch The Log
Witch Skeleton Army
Valkyrie Witch Lumberjack
Skeleton Army Zap Valkyrie The Log
Skeleton Army Valkyrie Witch Lumberjack Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Spear Goblins Zap Valkyrie The Log Lumberjack
Valkyrie Zap Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
Zap The Log Ram Rider
The Log
Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log
Spear Goblins Zap Witch Ram Rider
Witch The Log
The Log Zap Ram Rider
The Log Zap Ram Rider
Lumberjack
Zap Valkyrie The Log Ram Rider
Zap
The Log
Zap The Log
Spear Goblins Zap Witch The Log
The Log
Zap The Log
Zap Valkyrie Witch The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie Witch
Witch
The Log Zap Witch Ram Rider
Zap Witch The Log Ram Rider
Zap The Log
Zap Witch
Zap Witch
Zap The Log
Zap
The Log
Zap Spear Goblins Skeleton Army Witch
Zap Witch Ram Rider
The Log
Valkyrie Lumberjack
The Log Zap
Zap
Zap Witch The Log
Zap Witch
Zap Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076