Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Hog Rider Witch
Zap
Archers Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Elite Barbarians Witch
The Log
Archers Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Witch
Earthquake
Archers Goblin Gang Hog Rider Witch
Arrows
Archers Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Witch
Fireball
Archers Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Witch
Poison
Archers Goblin Gang Witch
Lightning
Elite Barbarians Witch
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball The Log

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Archers Goblin Gang Fireball Hog Rider Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Archers Goblin Gang

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Archers Witch The Log
Archers
Zap Elite Barbarians Hog Rider
Goblin Gang
Hog Rider
Elite Barbarians
Zap Archers Fireball Hog Rider The Log
Fireball
Zap Hog Rider Elite Barbarians The Log
Hog Rider
Zap Goblin Gang Fireball The Log Archers Elite Barbarians Witch
Witch
Zap Hog Rider
The Log
Hog Rider Zap Elite Barbarians Fireball

Synergie w obronie 2 11

Zap
Fireball Archers Goblin Gang Elite Barbarians Witch The Log
Archers
Zap Goblin Gang Witch The Log
Goblin Gang
Zap Archers The Log
Elite Barbarians
Zap The Log
Fireball
Zap The Log
Hog Rider
Witch
Zap Archers The Log
The Log
Fireball Zap Archers Goblin Gang Elite Barbarians Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball The Log
Elite Barbarians Zap Goblin Gang Witch The Log
Goblin Gang Witch Archers Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch Goblin Gang
Elite Barbarians Fireball The Log
Goblin Gang Fireball The Log Zap Archers
Zap Archers Goblin Gang Fireball Witch
Zap Fireball The Log
Witch Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Archers
Archers Goblin Gang Witch Zap Fireball The Log
Zap Archers Goblin Gang Fireball Witch
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Witch The Log
Fireball Zap Goblin Gang Witch The Log
Elite Barbarians Goblin Gang
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Zap Archers Goblin Gang Elite Barbarians Witch The Log
Zap Witch The Log Archers Fireball
Elite Barbarians
Goblin Gang Archers Elite Barbarians Fireball Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Archers Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Zap Archers Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Zap Elite Barbarians Witch The Log
Goblin Gang Zap Elite Barbarians Fireball The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Witch
Fireball Zap Archers Goblin Gang Witch
Goblin Gang Archers Elite Barbarians Fireball Witch
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball Witch The Log
Witch Goblin Gang
Elite Barbarians Witch
Zap Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Goblin Gang Fireball Witch
Archers Fireball Witch
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Zap Archers Fireball The Log
Zap Archers Elite Barbarians Fireball Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Witch
Archers Witch The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball The Log
Fireball Zap Archers
Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball The Log
Zap Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
Zap Archers Fireball The Log
Zap Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Witch
Witch
Fireball The Log Zap Witch
Fireball Zap Witch The Log
Fireball Zap The Log
Elite Barbarians Zap Archers Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Archers Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Zap Archers Witch
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Witch The Log
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076