Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Inferno Tower Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Wizard Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Hog Rider Princess
Zap
Archers Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Archers Inferno Tower Wizard Princess
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess
Earthquake
Archers Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Archers Princess
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Princess
Fireball
Archers Hog Rider Inferno Tower Wizard Princess
Poison
Archers Inferno Tower Wizard Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Archers Princess Fireball

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Fireball
Hog Rider The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Archers Hog Rider Wizard The Log Princess
Hog Rider
Fireball The Log Archers Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
The Log
Hog Rider Fireball Mini P.E.K.K.A Princess
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log

Synergie w obronie 3 11

Archers
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Princess
Mini P.E.K.K.A
The Log Archers Fireball Wizard Princess
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Archers Fireball Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Archers Wizard Princess
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Inferno Tower Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Archers
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Fireball The Log Archers
Inferno Tower Archers Fireball Wizard Princess
Fireball Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Princess
Archers Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Archers Fireball Wizard The Log Princess
Inferno Tower Archers Fireball Wizard Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Fireball Archers Wizard The Log
Wizard The Log Archers Fireball Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Wizard Archers Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Inferno Tower
Fireball Archers Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Archers Princess
Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower Wizard
Wizard Archers Fireball Princess
Inferno Tower Archers Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Princess
Archers Wizard The Log Princess
Fireball The Log Wizard Princess
Fireball The Log Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard The Log Princess
Fireball Archers Wizard Princess
Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Princess Fireball The Log
Fireball Wizard The Log Princess
Fireball Wizard The Log Princess
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Princess
Fireball Wizard The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Wizard Princess
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Wizard Princess
Fireball The Log Wizard Princess
Fireball Wizard The Log Princess
Fireball The Log
Archers Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard The Log
Fireball Princess
Fireball Wizard The Log Princess
Archers Fireball Princess
Fireball Archers Wizard Princess
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
The Log Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Fireball The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076