Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Knight Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Archers Inferno Dragon
Zap
Bats Archers Mortar Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Knight Mortar
The Log
Archers
Earthquake
Archers Mortar
Arrows
Bats Archers
Royal Delivery
Bats Archers Knight Inferno Dragon
Fireball
Archers Mortar Inferno Dragon
Poison
Bats Archers Mortar
Lightning
Knight Mortar Inferno Dragon
Rocket
Mortar Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Rocket Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Archers Arrows Knight Mortar Inferno Dragon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Archers Arrows

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Mortar Inferno Dragon
Archers
Knight Arrows Mortar Inferno Dragon
Arrows
Archers Knight Mortar
Knight
Bats Archers Mortar Arrows The Log
Mortar
Knight Bats Archers Arrows Rocket The Log
Rocket
Mortar
The Log
Knight Mortar
Inferno Dragon
Bats Archers

Synergie w obronie 2 13

Bats
Knight Mortar The Log Inferno Dragon
Archers
Knight Mortar The Log
Arrows
Knight Mortar
Knight
Bats Archers Arrows Mortar The Log
Mortar
Bats Archers Arrows Knight The Log Inferno Dragon
Rocket
The Log
The Log
Bats Archers Knight Mortar Rocket Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Mortar The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Mortar The Log
Inferno Dragon Bats Knight Mortar The Log
Mortar Rocket Bats Archers Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Knight Mortar
Arrows Rocket The Log
Arrows The Log Bats Archers
Bats Rocket Inferno Dragon Archers Arrows Mortar
Rocket Arrows The Log
Inferno Dragon Mortar
Knight Archers
Bats Archers Arrows Knight The Log
Arrows Inferno Dragon Bats Archers
Mortar Bats Knight Rocket The Log
Rocket Bats Arrows Mortar The Log
Inferno Dragon Knight Mortar
Rocket Mortar The Log Inferno Dragon
Bats Arrows Knight Mortar
Arrows Mortar Bats Archers Knight The Log
Arrows Mortar The Log Bats Archers Knight Inferno Dragon
Mortar Inferno Dragon
Bats Archers Arrows Knight The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers
Archers Arrows Knight Mortar Rocket The Log Inferno Dragon
Bats Knight Rocket The Log
Rocket Bats Knight The Log
Knight Inferno Dragon
Arrows Rocket Bats Archers
Rocket Bats Archers Knight
Knight Inferno Dragon
Rocket Bats Knight Mortar The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Knight
Rocket Arrows The Log
Rocket Knight
Archers
Bats Archers Knight Mortar Rocket The Log Inferno Dragon
Bats Arrows Archers The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Mortar Rocket The Log
Arrows Mortar The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Knight Rocket The Log
Rocket Arrows Mortar The Log
Arrows Bats Rocket
Archers Arrows Mortar The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Mortar
Rocket Bats
Rocket Arrows Knight Mortar The Log
Archers Arrows Rocket
Rocket Knight Mortar The Log
Arrows Mortar Rocket
Arrows Mortar The Log
Rocket Arrows Mortar The Log
Arrows Mortar Rocket The Log
Arrows Mortar Rocket
Bats Rocket
Rocket Archers Arrows Mortar The Log
Rocket Arrows Mortar The Log
Rocket The Log
Rocket Arrows
Rocket The Log
Rocket Arrows Mortar The Log
Arrows The Log Mortar
Inferno Dragon
Arrows Mortar The Log
Arrows Mortar The Log
Rocket Arrows Mortar The Log
Bats Archers Arrows
Rocket Bats
Arrows Mortar Rocket The Log
Rocket Arrows
Rocket Arrows The Log
Bats Archers Rocket
Rocket Archers Arrows
Arrows The Log
Knight Rocket
Arrows The Log Mortar
Rocket Arrows
Bats Rocket The Log
Bats Rocket
Mortar Rocket The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076