Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Mega Minion Musketeer Elixir Collector X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion Musketeer
Zap
X-Bow
Barbarian Barrel
Tesla Barbarians Musketeer X-Bow
The Log
Barbarians Musketeer X-Bow
Earthquake
Tesla Barbarians Elixir Collector X-Bow
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Mega Minion Musketeer
Fireball
Tesla Barbarians Mega Minion Musketeer Elixir Collector X-Bow
Poison
Barbarians Mega Minion Musketeer Elixir Collector X-Bow
Lightning
Tesla Mega Minion Musketeer Elixir Collector X-Bow
Rocket
Barbarians Musketeer Elixir Collector X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Elixir Collector

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mega Minion Tesla Fireball Musketeer Barbarians Elixir Collector X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Mega Minion Tesla Fireball

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Barbarians
Mega Minion
Fireball X-Bow
Fireball
X-Bow Mega Minion The Log
Musketeer
X-Bow The Log
Elixir Collector
X-Bow
Fireball The Log Mega Minion Musketeer
The Log
X-Bow Fireball Musketeer

Synergie w obronie 7 6

Tesla
Musketeer X-Bow The Log Mega Minion Fireball
Barbarians
Mega Minion
Tesla Musketeer X-Bow The Log
Fireball
X-Bow The Log Tesla Musketeer
Musketeer
Tesla The Log Mega Minion Fireball
Elixir Collector
X-Bow
Tesla Fireball The Log Mega Minion
The Log
Tesla Fireball Musketeer X-Bow Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Mega Minion Fireball Musketeer X-Bow The Log
Barbarians Tesla Mega Minion Musketeer X-Bow The Log
Tesla Barbarians Mega Minion Musketeer
Tesla Barbarians Mega Minion Musketeer
Barbarians Fireball X-Bow The Log
Fireball The Log Tesla Mega Minion Musketeer X-Bow
Tesla Mega Minion Musketeer Fireball X-Bow
Tesla Barbarians Fireball Musketeer X-Bow The Log
Tesla Barbarians Musketeer X-Bow
Tesla Barbarians Musketeer
Barbarians Tesla Mega Minion Fireball Musketeer X-Bow The Log
Tesla Mega Minion Musketeer Fireball
Tesla Barbarians Fireball Musketeer X-Bow The Log
Fireball Tesla Barbarians Mega Minion X-Bow The Log
Barbarians Tesla X-Bow
Barbarians Tesla Fireball X-Bow The Log
Tesla Barbarians Fireball Musketeer X-Bow
Tesla Fireball Barbarians Mega Minion Musketeer X-Bow The Log
The Log Tesla Barbarians Mega Minion Fireball Musketeer
Barbarians Tesla Musketeer
Tesla Barbarians Fireball Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Tesla Fireball X-Bow
Fireball Tesla Mega Minion Musketeer X-Bow The Log
Barbarians Musketeer The Log
Tesla Barbarians Fireball Musketeer X-Bow The Log
Barbarians Tesla Musketeer
Fireball Tesla Musketeer
Tesla Barbarians Mega Minion Fireball Musketeer
Tesla Barbarians
Barbarians Mega Minion Fireball X-Bow The Log
Tesla Barbarians Mega Minion Musketeer
Tesla Barbarians Mega Minion Musketeer
Barbarians Fireball The Log
Barbarians Tesla Fireball
Tesla Barbarians Fireball Musketeer
Tesla Barbarians Mega Minion Fireball Musketeer X-Bow The Log
Tesla Barbarians Mega Minion Fireball Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer X-Bow The Log
Fireball Musketeer X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Barbarians Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Mega Minion Musketeer
Musketeer The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball The Log X-Bow
Fireball Musketeer X-Bow
Fireball Musketeer X-Bow The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer X-Bow
Fireball Musketeer X-Bow The Log
X-Bow Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer X-Bow The Log
Fireball
Mega Minion Fireball Musketeer X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball Musketeer X-Bow The Log
Fireball
Musketeer X-Bow The Log
Barbarians Fireball Musketeer X-Bow The Log
The Log Fireball
Mega Minion
Fireball X-Bow The Log Musketeer
Fireball Musketeer X-Bow The Log
Fireball Musketeer X-Bow The Log
Fireball Musketeer X-Bow
Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball
Fireball Musketeer X-Bow The Log
Fireball
Fireball The Log
Barbarians Fireball Musketeer X-Bow
Fireball Mega Minion Musketeer
The Log Fireball
Fireball Mega Minion Musketeer
The Log Fireball Musketeer
Fireball
Mega Minion Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer X-Bow The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076