Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Goblin Gang Minion Horde Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Zap
Goblins Goblin Gang Minion Horde
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Gang Executioner
The Log
Goblins Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblins Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblins Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Executioner
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Executioner
Poison
Goblin Gang Minion Horde Executioner
Lightning
Executioner
Rocket
Minion Horde Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Rage The Log Goblin Gang Fireball Hog Rider Minion Horde Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Rage The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 6 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider
Goblin Gang
Hog Rider
Minion Horde
Rage Hog Rider
Fireball
Hog Rider The Log
Hog Rider
Goblins Goblin Gang Fireball Rage The Log Minion Horde Executioner
Rage
Minion Horde Hog Rider
Executioner
Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Fireball Executioner

Synergie w obronie 1 5

Goblins
Minion Horde The Log
Goblin Gang
The Log
Minion Horde
Goblins The Log
Fireball
The Log
Hog Rider
Rage
Executioner
The Log
The Log
Fireball Goblins Goblin Gang Minion Horde Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Executioner The Log
Minion Horde Goblins Goblin Gang Executioner The Log
Goblin Gang Minion Horde Goblins Executioner
Minion Horde Goblins Goblin Gang
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball The Log Goblins Executioner
Minion Horde Goblin Gang Fireball Executioner
Fireball The Log
Minion Horde Goblins Goblin Gang
Goblin Gang Goblins Minion Horde
Goblins Goblin Gang Minion Horde Executioner Fireball The Log
Minion Horde Executioner Goblin Gang Fireball
Minion Horde Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Executioner Goblins Goblin Gang Minion Horde The Log
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Fireball The Log
Minion Horde Goblins Goblin Gang Fireball Executioner
Fireball Goblins Goblin Gang Minion Horde Executioner The Log
Executioner The Log Fireball
Goblin Gang Goblins Minion Horde Fireball Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblins Fireball
Fireball Goblin Gang Executioner The Log
Goblin Gang Goblins Minion Horde The Log
Goblin Gang Minion Horde Fireball The Log
Goblin Gang Minion Horde Executioner
Fireball Executioner Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Goblins Minion Horde Fireball
Minion Horde
Minion Horde Goblins Fireball The Log
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde
Fireball The Log
Goblin Gang Minion Horde Fireball Executioner
Minion Horde Fireball Executioner
Goblin Gang Goblins Minion Horde Fireball Executioner The Log
Executioner Minion Horde Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde The Log
Fireball Executioner The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Executioner Minion Horde The Log
Fireball Executioner Minion Horde
Minion Horde Executioner The Log
Fireball The Log Executioner
Fireball The Log
Goblins Goblin Gang Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball The Log
Fireball Executioner
Fireball Executioner The Log
Minion Horde Fireball
Fireball The Log
Minion Horde Fireball Executioner The Log
Minion Horde Fireball Executioner The Log
Fireball
Minion Horde
Fireball Executioner The Log
Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
The Log
Minion Horde Fireball The Log
The Log Fireball Executioner
Minion Horde
Fireball The Log Executioner
Fireball The Log
Fireball The Log
Minion Horde Fireball Executioner
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball The Log
Minion Horde Goblin Gang Fireball
Fireball Executioner
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Executioner
The Log Fireball Executioner
Fireball
Minion Horde Executioner
Goblin Gang Minion Horde Fireball The Log
Fireball Executioner
Fireball Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076