Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Wizard X-Bow Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats X-Bow
Barbarian Barrel
Knight Wizard X-Bow Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A X-Bow
Earthquake
X-Bow
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Fireball
Wizard X-Bow Electro Wizard
Poison
Bats Wizard X-Bow Electro Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard X-Bow Electro Wizard
Rocket
Wizard X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Wizard X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Arrows Knight

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Mini P.E.K.K.A X-Bow
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A X-Bow
Knight
Bats X-Bow Arrows Wizard The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Wizard X-Bow The Log Electro Wizard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
X-Bow
Knight The Log Bats Arrows Mini P.E.K.K.A
The Log
X-Bow Knight Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 6 14

Bats
Knight Mini P.E.K.K.A X-Bow The Log Electro Wizard
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Bats X-Bow Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Bats Arrows Knight Wizard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
X-Bow
Knight The Log Bats Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A X-Bow Bats Knight Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Bats Wizard X-Bow The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Wizard X-Bow The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Knight X-Bow The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A X-Bow The Log
Arrows The Log Bats X-Bow Electro Wizard
Bats Electro Wizard Arrows Wizard X-Bow
Arrows X-Bow The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A X-Bow
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Electro Wizard Arrows Knight Wizard X-Bow The Log
Arrows Bats Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Wizard X-Bow The Log Electro Wizard
Wizard Bats Arrows Mini P.E.K.K.A X-Bow The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight X-Bow Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A X-Bow The Log Electro Wizard
Wizard Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A X-Bow Electro Wizard
Arrows Bats Knight Wizard X-Bow The Log Electro Wizard
Arrows Wizard The Log Bats Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A X-Bow Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Wizard X-Bow The Log
Bats Knight Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Knight X-Bow The Log Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight
Electro Wizard Bats Knight Mini P.E.K.K.A X-Bow The Log
Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Wizard
Wizard
Electro Wizard Bats Knight Mini P.E.K.K.A X-Bow The Log
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight X-Bow The Log
Arrows X-Bow The Log Electro Wizard
Arrows X-Bow The Log
Arrows Knight The Log
Wizard Arrows The Log
Arrows Wizard Bats
Arrows Wizard The Log
Arrows X-Bow The Log Wizard
Arrows The Log Wizard X-Bow
Bats Mini P.E.K.K.A X-Bow Electro Wizard
Arrows Knight Wizard X-Bow The Log Electro Wizard
Arrows Wizard
Knight The Log
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow The Log
X-Bow Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard X-Bow The Log
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard X-Bow The Log Electro Wizard
Arrows Wizard X-Bow The Log
X-Bow The Log
Arrows Wizard
X-Bow The Log
Arrows X-Bow The Log
Arrows The Log Wizard
Arrows X-Bow The Log Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard X-Bow The Log
Arrows X-Bow The Log
Bats Arrows Wizard X-Bow Electro Wizard
Electro Wizard Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard X-Bow The Log
Arrows Electro Wizard
Arrows Wizard The Log
Electro Wizard Bats X-Bow
Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Arrows The Log Wizard
Arrows
Bats The Log Electro Wizard
Bats Electro Wizard
X-Bow The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076