Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Elixir Collector Executioner Golem Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Mega Minion Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Guards Executioner Ice Wizard
The Log
Guards
Earthquake
Elixir Collector Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mega Minion Guards Executioner Ice Wizard
Fireball
Mega Minion Elixir Collector Executioner Ice Wizard
Poison
Mega Minion Elixir Collector Guards Executioner Ice Wizard
Lightning
Mega Minion Elixir Collector Executioner Ice Wizard
Rocket
Elixir Collector Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Executioner Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Elixir Collector Guards Tornado Executioner Golem Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Guards Tornado Ice Wizard Executioner Elixir Collector Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Mega Minion Guards Tornado Ice Wizard

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Golem
Elixir Collector
Guards
Tornado
Executioner Golem Ice Wizard
Executioner
Tornado Golem
Lightning
Golem
Golem
Mega Minion Lightning Tornado Executioner Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Golem

Synergie w obronie 2 5

Mega Minion
Guards Tornado Ice Wizard
Elixir Collector
Guards
Mega Minion Executioner Ice Wizard
Tornado
Executioner Ice Wizard Mega Minion
Executioner
Tornado Guards
Lightning
Golem
Ice Wizard
Tornado Mega Minion Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Executioner
Mega Minion Executioner Ice Wizard
Tornado Mega Minion Executioner Lightning Ice Wizard
Mega Minion Guards Ice Wizard
Lightning Tornado
Tornado Mega Minion Guards Executioner Ice Wizard
Mega Minion Tornado Lightning Executioner Ice Wizard
Lightning
Tornado Ice Wizard
Guards Tornado Ice Wizard
Guards Executioner Ice Wizard Mega Minion Tornado
Mega Minion Executioner Tornado Ice Wizard
Guards Lightning Ice Wizard
Executioner Mega Minion Guards Tornado
Tornado Lightning
Tornado Executioner
Mega Minion Guards Tornado Executioner Ice Wizard
Tornado Executioner Mega Minion Guards Ice Wizard
Tornado
Guards Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards
Mega Minion Executioner Lightning
Guards Lightning
Guards Lightning Tornado
Guards Executioner
Executioner Tornado Ice Wizard
Guards Mega Minion Lightning Ice Wizard
Lightning Mega Minion Tornado
Mega Minion Guards
Mega Minion Guards
Lightning Guards Tornado
Lightning Guards Executioner
Executioner
Guards Mega Minion Tornado Executioner Lightning
Executioner Mega Minion Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Guards
Tornado Executioner Ice Wizard
Lightning
Lightning Guards
Executioner
Executioner Mega Minion Tornado Ice Wizard
Tornado Executioner
Tornado Executioner Lightning Ice Wizard
Tornado Lightning
Lightning Guards Tornado
Lightning Tornado
Lightning Tornado Executioner
Lightning Executioner
Lightning
Lightning
Lightning Executioner
Lightning Executioner
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Mega Minion Executioner
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning
Tornado Executioner Ice Wizard
Mega Minion
Tornado Executioner Lightning Ice Wizard
Lightning Tornado
Lightning Tornado
Lightning Tornado Executioner Ice Wizard
Lightning Mega Minion Guards
Lightning Mega Minion
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Guards
Lightning Mega Minion Tornado Executioner Ice Wizard
Lightning Mega Minion Executioner
Executioner Lightning
Lightning Tornado
Mega Minion Executioner
Guards Tornado Lightning
Tornado Executioner Lightning
Lightning Tornado Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076