Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Zappies Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Zappies Giant Baby Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Lumberjack Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant Graveyard
Giant Snowball
Goblin Gang Zappies Baby Dragon Lumberjack Graveyard
Zap
Goblin Gang Zappies Graveyard
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Lumberjack Graveyard
The Log
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Lumberjack Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Graveyard
Arrows
Goblin Gang Zappies Graveyard
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Baby Dragon Lumberjack Graveyard
Fireball
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Baby Dragon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Graveyard
Lightning
Goblin Cage Baby Dragon Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Goblin Cage Zappies Baby Dragon Lumberjack Giant Graveyard Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Gang Goblin Cage Zappies Baby Dragon

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Cage Giant Baby Dragon
Goblin Cage
Goblin Gang Giant Baby Dragon Lumberjack Graveyard
Zappies
Giant Baby Dragon Lumberjack Graveyard
Giant
Lightning Graveyard Goblin Gang Goblin Cage Zappies Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Graveyard Goblin Gang Goblin Cage Zappies Giant Lightning Lumberjack
Lightning
Giant Baby Dragon
Lumberjack
Goblin Cage Zappies Giant Baby Dragon Graveyard
Graveyard
Giant Baby Dragon Goblin Cage Zappies Lumberjack

Synergie w obronie 0 8

Goblin Gang
Goblin Cage Zappies Lumberjack
Goblin Cage
Goblin Gang Zappies Baby Dragon Lumberjack
Zappies
Goblin Gang Goblin Cage Lumberjack
Giant
Baby Dragon
Goblin Cage Lumberjack
Lightning
Lumberjack
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Baby Dragon
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Goblin Cage Zappies Baby Dragon
Lumberjack Goblin Gang Goblin Cage Zappies
Goblin Gang Goblin Cage Lumberjack Zappies Lightning
Goblin Cage Lumberjack Goblin Gang Zappies
Lightning Goblin Cage Lumberjack
Goblin Gang Zappies Baby Dragon Lumberjack
Lightning Goblin Gang Goblin Cage Zappies Baby Dragon
Lightning Goblin Cage Baby Dragon
Zappies Goblin Gang Goblin Cage Lumberjack
Goblin Gang Zappies Lumberjack
Goblin Gang Zappies Baby Dragon Lumberjack
Goblin Gang Zappies Baby Dragon
Goblin Cage Lumberjack Goblin Gang Zappies Lightning
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Baby Dragon Lumberjack
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Lumberjack
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Lightning Lumberjack
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Lumberjack
Goblin Cage Goblin Gang Zappies Baby Dragon Lumberjack
Goblin Cage Baby Dragon Zappies Lumberjack
Goblin Cage Zappies Lumberjack
Goblin Gang Zappies Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Goblin Cage Zappies
Goblin Gang Baby Dragon Lightning Lumberjack
Goblin Gang Zappies Lumberjack Goblin Cage Lightning
Goblin Gang Lightning Lumberjack Goblin Cage Zappies
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Lumberjack
Goblin Gang Zappies Baby Dragon
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Lightning Lumberjack
Goblin Cage Zappies Lumberjack
Goblin Cage Lightning Zappies Baby Dragon
Goblin Gang Goblin Cage Zappies
Goblin Cage Zappies Lumberjack
Lightning Goblin Cage
Lightning Goblin Gang Goblin Cage Zappies Lumberjack
Goblin Cage Zappies Baby Dragon
Goblin Gang Zappies Goblin Cage Baby Dragon Lightning Lumberjack
Goblin Cage Zappies Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon
Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Lightning
Lightning
Lightning Goblin Gang Lumberjack
Lightning
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Lightning
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Zappies
Lightning
Lightning
Lightning Zappies
Lightning
Lightning Goblin Gang Zappies
Lightning Zappies Baby Dragon
Lightning Goblin Gang Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon Lightning
Lightning
Goblin Gang Zappies Baby Dragon Lightning
Zappies Lightning
Lightning Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076