Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Zappies Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Zappies Witch Cannon Cart Mega Knight Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Cannon Cart Mega Knight Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Lava Hound
Giant Snowball
Mega Minion Zappies Witch Lava Hound
Zap
Zappies Inferno Tower Witch Cannon Cart Lava Hound
Barbarian Barrel
Zappies Inferno Tower Witch Cannon Cart
The Log
Zappies Witch Cannon Cart
Earthquake
Zappies Inferno Tower Witch
Arrows
Zappies Witch Lava Hound
Royal Delivery
Mega Minion Zappies Witch Cannon Cart Lava Hound
Fireball
Mega Minion Zappies Inferno Tower Witch Cannon Cart Lava Hound
Poison
Mega Minion Zappies Inferno Tower Witch Lava Hound
Lightning
Mega Minion Inferno Tower Witch Cannon Cart
Rocket
Inferno Tower Witch Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Inferno Tower Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Tornado Zappies Inferno Tower Witch Cannon Cart Mega Knight Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Mega Minion Tornado Zappies Inferno Tower

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Lava Hound Mega Knight
Zappies
Cannon Cart Mega Knight Lava Hound
Inferno Tower
Tornado
Witch Cannon Cart Mega Knight
Witch
Tornado Cannon Cart Mega Knight Lava Hound
Cannon Cart
Zappies Tornado Witch
Mega Knight
Mega Minion Zappies Tornado Witch
Lava Hound
Mega Minion Zappies Witch

Synergie w obronie 0 17

Mega Minion
Zappies Inferno Tower Tornado Witch Cannon Cart Mega Knight
Zappies
Mega Minion Tornado Cannon Cart Mega Knight
Inferno Tower
Mega Minion Tornado Cannon Cart Mega Knight
Tornado
Mega Minion Zappies Inferno Tower Witch Cannon Cart Mega Knight
Witch
Mega Minion Tornado Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Mega Minion Zappies Inferno Tower Tornado Witch
Mega Knight
Mega Minion Zappies Inferno Tower Tornado Witch
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Mega Minion Zappies Inferno Tower
Inferno Tower Mega Minion Zappies Witch Cannon Cart Mega Knight
Inferno Tower Tornado Witch Mega Knight Mega Minion Zappies Cannon Cart
Inferno Tower Witch Mega Minion Zappies Cannon Cart Mega Knight
Tornado Mega Knight
Tornado Mega Minion Zappies Cannon Cart Mega Knight
Mega Minion Inferno Tower Tornado Zappies Witch
Inferno Tower Cannon Cart Mega Knight
Zappies Inferno Tower Witch Tornado
Tornado Zappies Inferno Tower Cannon Cart Mega Knight
Witch Mega Minion Zappies Tornado Cannon Cart Mega Knight
Mega Minion Inferno Tower Zappies Tornado Witch
Inferno Tower Mega Knight Zappies Witch Cannon Cart
Mega Knight Mega Minion Zappies Tornado Witch Cannon Cart
Inferno Tower Zappies Cannon Cart Mega Knight
Inferno Tower Tornado Zappies Mega Knight
Mega Knight Zappies Inferno Tower Tornado Witch Cannon Cart
Mega Knight Mega Minion Zappies Tornado Witch Cannon Cart
Tornado Witch Mega Minion Zappies Cannon Cart Mega Knight
Zappies Inferno Tower Tornado Cannon Cart
Mega Knight Zappies Witch Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zappies Inferno Tower Witch Cannon Cart
Mega Minion Cannon Cart Mega Knight
Zappies Mega Knight Inferno Tower Witch Cannon Cart
Mega Knight Zappies Inferno Tower Tornado Cannon Cart
Inferno Tower Zappies Witch Cannon Cart Mega Knight
Zappies Tornado Witch
Mega Minion Zappies Inferno Tower Witch Cannon Cart
Inferno Tower Mega Knight Zappies Cannon Cart
Mega Knight Mega Minion Zappies Inferno Tower Tornado Witch Cannon Cart
Inferno Tower Witch Mega Minion Zappies
Mega Knight Mega Minion Zappies Inferno Tower Witch Cannon Cart
Mega Knight Tornado
Cannon Cart Mega Knight Zappies Inferno Tower Witch
Zappies Witch Cannon Cart Mega Knight
Zappies Inferno Tower Witch Mega Minion Tornado Cannon Cart
Mega Knight Mega Minion Zappies Inferno Tower Witch Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Tornado
Cannon Cart
Cannon Cart
Mega Knight
Mega Minion Tornado Witch
Tornado Witch
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Cannon Cart
Tornado
Cannon Cart
Cannon Cart
Cannon Cart
Witch Cannon Cart
Cannon Cart Mega Knight
Tornado
Mega Minion Mega Knight
Tornado Witch Mega Knight
Mega Knight
Tornado
Tornado
Cannon Cart
Tornado Witch Mega Knight
Mega Minion Witch
Tornado Witch
Tornado Witch Mega Knight
Tornado
Tornado Witch
Mega Minion Zappies Witch
Mega Minion
Mega Knight
Zappies
Mega Knight
Zappies Witch Cannon Cart
Mega Minion Zappies Tornado Witch
Mega Minion Cannon Cart Mega Knight
Tornado
Mega Minion Cannon Cart Mega Knight
Zappies Tornado Witch
Zappies Tornado Witch
Tornado Witch Cannon Cart Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076