Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Eletrocutadores Torre Inferno Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Eletrocutadores Bruxa Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro Lava Hound

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Carrinho de Canhão Lava Hound
Bola de Neve
Megasservo Eletrocutadores Bruxa Lava Hound
Zap
Eletrocutadores Torre Inferno Bruxa Carrinho de Canhão Lava Hound
Barril de Baábaros
Eletrocutadores Torre Inferno Bruxa Carrinho de Canhão
O Tronco
Eletrocutadores Bruxa Carrinho de Canhão
Terremoto
Eletrocutadores Torre Inferno Bruxa
Flechas
Eletrocutadores Bruxa Lava Hound
Entrega real
Megasservo Eletrocutadores Bruxa Carrinho de Canhão Lava Hound
Bola de Fogo
Megasservo Eletrocutadores Torre Inferno Bruxa Carrinho de Canhão Lava Hound
Veneno
Megasservo Eletrocutadores Torre Inferno Bruxa Lava Hound
Relâmpago
Megasservo Torre Inferno Bruxa Carrinho de Canhão
Foguete
Torre Inferno Bruxa Carrinho de Canhão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Torre Inferno Tornado Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Megasservo Tornado Eletrocutadores Torre Inferno Bruxa Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Megasservo Tornado Eletrocutadores Torre Inferno

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Megasservo
Lava Hound Mega Cavaleiro
Eletrocutadores
Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro Lava Hound
Torre Inferno
Tornado
Bruxa Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Bruxa
Tornado Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro Lava Hound
Carrinho de Canhão
Eletrocutadores Tornado Bruxa
Mega Cavaleiro
Megasservo Eletrocutadores Tornado Bruxa
Lava Hound
Megasservo Eletrocutadores Bruxa

Sinergia de defesa 0 17

Megasservo
Eletrocutadores Torre Inferno Tornado Bruxa Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Eletrocutadores
Megasservo Tornado Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Megasservo Tornado Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Tornado
Megasservo Eletrocutadores Torre Inferno Bruxa Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Bruxa
Megasservo Tornado Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Carrinho de Canhão
Megasservo Eletrocutadores Torre Inferno Tornado Bruxa
Mega Cavaleiro
Megasservo Eletrocutadores Torre Inferno Tornado Bruxa
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Megasservo Eletrocutadores Torre Inferno
Torre Inferno Megasservo Eletrocutadores Bruxa Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Torre Inferno Tornado Bruxa Mega Cavaleiro Megasservo Eletrocutadores Carrinho de Canhão
Torre Inferno Bruxa Megasservo Eletrocutadores Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Tornado Mega Cavaleiro
Tornado Megasservo Eletrocutadores Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Megasservo Torre Inferno Tornado Eletrocutadores Bruxa
Torre Inferno Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Torre Inferno Bruxa Tornado
Tornado Eletrocutadores Torre Inferno Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Bruxa Megasservo Eletrocutadores Tornado Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Megasservo Torre Inferno Eletrocutadores Tornado Bruxa
Torre Inferno Mega Cavaleiro Eletrocutadores Bruxa Carrinho de Canhão
Mega Cavaleiro Megasservo Eletrocutadores Tornado Bruxa Carrinho de Canhão
Torre Inferno Eletrocutadores Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Torre Inferno Tornado Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Eletrocutadores Torre Inferno Tornado Bruxa Carrinho de Canhão
Mega Cavaleiro Megasservo Eletrocutadores Tornado Bruxa Carrinho de Canhão
Tornado Bruxa Megasservo Eletrocutadores Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Torre Inferno Tornado Carrinho de Canhão
Mega Cavaleiro Eletrocutadores Bruxa Carrinho de Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Eletrocutadores Torre Inferno Bruxa Carrinho de Canhão
Megasservo Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Carrinho de Canhão
Mega Cavaleiro Eletrocutadores Torre Inferno Tornado Carrinho de Canhão
Torre Inferno Eletrocutadores Bruxa Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Tornado Bruxa
Megasservo Eletrocutadores Torre Inferno Bruxa Carrinho de Canhão
Torre Inferno Mega Cavaleiro Eletrocutadores Carrinho de Canhão
Mega Cavaleiro Megasservo Eletrocutadores Torre Inferno Tornado Bruxa Carrinho de Canhão
Torre Inferno Bruxa Megasservo Eletrocutadores
Mega Cavaleiro Megasservo Eletrocutadores Torre Inferno Bruxa Carrinho de Canhão
Mega Cavaleiro Tornado
Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro Eletrocutadores Torre Inferno Bruxa
Eletrocutadores Bruxa Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Torre Inferno Bruxa Megasservo Tornado Carrinho de Canhão
Mega Cavaleiro Megasservo Eletrocutadores Torre Inferno Bruxa Carrinho de Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Tornado
Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Mega Cavaleiro
Megasservo Tornado Bruxa
Tornado Bruxa
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Carrinho de Canhão
Tornado
Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Bruxa Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Tornado
Megasservo Mega Cavaleiro
Tornado Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Tornado
Tornado
Carrinho de Canhão
Tornado Bruxa Mega Cavaleiro
Megasservo Bruxa
Tornado Bruxa
Tornado Bruxa Mega Cavaleiro
Tornado
Tornado Bruxa
Megasservo Eletrocutadores Bruxa
Megasservo
Mega Cavaleiro
Eletrocutadores
Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Bruxa Carrinho de Canhão
Megasservo Eletrocutadores Tornado Bruxa
Megasservo Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Tornado
Megasservo Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Tornado Bruxa
Eletrocutadores Tornado Bruxa
Tornado Bruxa Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro

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