Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bandit Electro Wizard Lumberjack Night Witch Mega Knight Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Lumberjack Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Bandit Lumberjack Mega Knight Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Electro Wizard Lumberjack Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Night Witch Graveyard Lava Hound
Giant Snowball
Lumberjack Night Witch Graveyard Lava Hound
Zap
Bandit Night Witch Graveyard Lava Hound
Barbarian Barrel
Bandit Electro Wizard Lumberjack Night Witch Graveyard
The Log
Bandit Lumberjack Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Night Witch Graveyard Lava Hound
Royal Delivery
Bandit Electro Wizard Lumberjack Night Witch Graveyard Lava Hound
Fireball
Bandit Electro Wizard Lumberjack Night Witch Lava Hound
Poison
Electro Wizard Night Witch Graveyard Lava Hound
Lightning
Bandit Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Night Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack Night Witch Graveyard Mega Knight Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack

Synergie w ataku 1 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

The Log
Bandit Lumberjack Graveyard Mega Knight
Bandit
The Log Electro Wizard Lumberjack Graveyard Mega Knight
Electro Wizard
Graveyard Bandit Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
The Log Bandit Electro Wizard Night Witch Graveyard Mega Knight Lava Hound
Night Witch
Lumberjack Graveyard Mega Knight Lava Hound
Graveyard
Electro Wizard The Log Bandit Lumberjack Night Witch Mega Knight Lava Hound
Mega Knight
The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack Night Witch Graveyard
Lava Hound
Lumberjack Night Witch Graveyard

Synergie w obronie 0 12

The Log
Bandit Electro Wizard Lumberjack Night Witch Mega Knight
Bandit
The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
The Log Bandit Lumberjack Night Witch Mega Knight
Lumberjack
The Log Bandit Electro Wizard
Night Witch
The Log Electro Wizard Mega Knight
Graveyard
Mega Knight
The Log Bandit Electro Wizard Night Witch
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Electro Wizard
Lumberjack The Log Bandit Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bandit Electro Wizard Night Witch
Lumberjack Night Witch Bandit Electro Wizard Mega Knight
The Log Lumberjack Mega Knight
The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack Night Witch Mega Knight
Electro Wizard Night Witch
The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack Night Witch
Bandit Electro Wizard Lumberjack Night Witch Mega Knight
Electro Wizard The Log Bandit Lumberjack Night Witch Mega Knight
Electro Wizard Night Witch
Lumberjack Night Witch Mega Knight The Log Bandit Electro Wizard
Mega Knight The Log Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Mega Knight The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack Night Witch
The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard The Log Lumberjack Mega Knight
Bandit Lumberjack Mega Knight The Log Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight The Log Bandit Electro Wizard Night Witch
Bandit Lumberjack Night Witch Mega Knight
Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Mega Knight Lumberjack
Electro Wizard Mega Knight The Log Bandit
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Bandit Lumberjack Night Witch
Mega Knight
Electro Wizard The Log Lumberjack Night Witch
Mega Knight The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Bandit
The Log Bandit Electro Wizard
The Log Bandit
The Log
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Bandit
Electro Wizard Lumberjack Night Witch
The Log Bandit Electro Wizard
The Log Bandit
Bandit
The Log
The Log Bandit
The Log Bandit Mega Knight
Night Witch
The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Night Witch Mega Knight
The Log
The Log
The Log Mega Knight
The Log Bandit Electro Wizard
The Log Bandit Mega Knight
The Log Bandit
Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard
Night Witch
The Log Bandit Night Witch Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard Bandit Night Witch
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
The Log
Mega Knight
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076