Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Minion Horde Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Balloon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Minion Horde Balloon Miner Lava Hound
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Minion Horde Mega Minion Balloon Miner Lava Hound
Zap
Minions Goblin Gang Minion Horde Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Gang
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Minions Goblin Gang Minion Horde Lava Hound
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Minion Horde Mega Minion Balloon Miner Lava Hound
Fireball
Minions Goblin Gang Minion Horde Mega Minion Balloon Lava Hound
Poison
Minions Goblin Gang Minion Horde Mega Minion Balloon Lava Hound
Lightning
Mega Minion Balloon
Rocket
Minion Horde Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Minion Horde Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Goblin Gang Mega Minion Miner Minion Horde Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Goblin Gang Mega Minion

Synergie w ataku 11 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Lava Hound Mega Minion Miner
Minions
Miner Lava Hound Balloon
Goblin Gang
Miner Balloon Lava Hound
Minion Horde
Miner Lava Hound
Mega Minion
Lava Hound Arrows Balloon Miner
Balloon
Arrows Miner Lava Hound Minions Goblin Gang Mega Minion
Miner
Minions Goblin Gang Minion Horde Balloon Lava Hound Arrows Mega Minion
Lava Hound
Arrows Minions Minion Horde Mega Minion Balloon Miner Goblin Gang

Synergie w obronie 0 3

Arrows
Mega Minion
Minions
Goblin Gang
Miner
Minion Horde
Mega Minion
Arrows Miner
Balloon
Miner
Goblin Gang Mega Minion
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Minion Horde Mega Minion
Minion Horde Minions Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang Minion Horde Minions Mega Minion
Minion Horde Minions Goblin Gang Mega Minion
Arrows
Arrows Goblin Gang Minions Mega Minion
Minions Minion Horde Mega Minion Arrows Goblin Gang
Arrows
Minion Horde Minions Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Miner
Minions Goblin Gang Minion Horde Arrows Mega Minion
Arrows Minions Minion Horde Mega Minion Goblin Gang
Minion Horde Minions Goblin Gang
Arrows Minions Goblin Gang Minion Horde Mega Minion
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang
Minion Horde Arrows Minions Goblin Gang
Arrows Minions Goblin Gang Minion Horde Mega Minion
Arrows Minions Mega Minion
Goblin Gang Arrows Minions Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Mega Minion Miner
Goblin Gang Minions Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde
Arrows Minions Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minions Minion Horde Mega Minion
Minion Horde
Minion Horde Minions Mega Minion
Goblin Gang Minion Horde Mega Minion
Minions Minion Horde Mega Minion
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde
Goblin Gang Minions Minion Horde Mega Minion
Arrows Minions Minion Horde Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde
Arrows Miner
Arrows Minion Horde Miner
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Minions Minion Horde Mega Minion
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Miner
Minions Goblin Gang Minion Horde
Miner Arrows Minion Horde
Arrows
Miner
Arrows Minions Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows
Minions Minion Horde
Arrows Mega Minion
Arrows Miner
Minions Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows
Minion Horde Mega Minion
Arrows Miner
Arrows Miner
Miner Arrows
Arrows Minion Horde
Minions Minion Horde Mega Minion
Minion Horde Mega Minion
Arrows Minion Horde Miner
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Minions Goblin Gang
Arrows Mega Minion
Arrows
Miner Goblin Gang Minion Horde Mega Minion
Arrows
Arrows
Minion Horde Mega Minion
Minions Goblin Gang Minion Horde
Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076