Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Flying Machine Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Balloon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Flying Machine Baby Dragon Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Balloon Lava Hound
Zap
Flying Machine Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Elite Barbarians
The Log
Elite Barbarians
Earthquake
Arrows
Flying Machine Lava Hound
Royal Delivery
Elite Barbarians Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Balloon Lava Hound
Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Balloon Lava Hound
Poison
Mega Minion Flying Machine Balloon Lava Hound
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Baby Dragon Balloon
Rocket
Elite Barbarians Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Balloon Elite Barbarians Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Mega Minion Flying Machine Baby Dragon

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Balloon Lava Hound Mega Minion Lightning
Elite Barbarians
Arrows
Mega Minion
Lava Hound Arrows Baby Dragon Balloon
Flying Machine
Lava Hound Baby Dragon Balloon
Baby Dragon
Lava Hound Mega Minion Flying Machine Balloon Lightning
Balloon
Arrows Lava Hound Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Lightning
Lava Hound Arrows Baby Dragon
Lava Hound
Arrows Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Balloon Lightning

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Mega Minion Lightning
Elite Barbarians
Mega Minion
Mega Minion
Arrows Elite Barbarians Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine
Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Mega Minion Flying Machine
Balloon
Lightning
Arrows
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Elite Barbarians Mega Minion Flying Machine
Elite Barbarians Mega Minion Lightning
Elite Barbarians Mega Minion
Lightning Arrows Elite Barbarians
Arrows Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Mega Minion Lightning Arrows Flying Machine Baby Dragon
Lightning Arrows Flying Machine Baby Dragon
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Arrows Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Arrows Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Elite Barbarians Flying Machine Lightning
Arrows Mega Minion Baby Dragon
Elite Barbarians
Elite Barbarians Lightning
Arrows Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Mega Minion Flying Machine
Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Flying Machine Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Lightning
Elite Barbarians Lightning
Lightning Elite Barbarians
Elite Barbarians
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Elite Barbarians Mega Minion Flying Machine Lightning
Elite Barbarians
Lightning Elite Barbarians Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Mega Minion
Elite Barbarians Mega Minion Flying Machine
Lightning Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Lightning
Flying Machine Baby Dragon
Elite Barbarians Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Lightning
Arrows Elite Barbarians Mega Minion Flying Machine Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Lightning Arrows Flying Machine Baby Dragon
Lightning Arrows Flying Machine
Arrows Baby Dragon
Arrows Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon Lightning
Arrows Flying Machine Lightning
Lightning Elite Barbarians
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Lightning Elite Barbarians Baby Dragon
Lightning Arrows Flying Machine Baby Dragon
Lightning Arrows Elite Barbarians Flying Machine Baby Dragon
Lightning Arrows Flying Machine Baby Dragon
Lightning Arrows Flying Machine Baby Dragon
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Lightning Arrows Flying Machine Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Mega Minion
Arrows Flying Machine Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows Flying Machine Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Elite Barbarians Lightning Arrows Flying Machine Baby Dragon
Lightning Mega Minion Flying Machine
Lightning Elite Barbarians Mega Minion
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Flying Machine
Lightning Arrows Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Arrows
Lightning Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows
Elite Barbarians Mega Minion Flying Machine
Elite Barbarians Flying Machine Baby Dragon Lightning
Flying Machine Lightning
Lightning Flying Machine Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076