Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Royal Giant Valkyrie Executioner Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Hog Rider Fisherman
Giant Snowball
Hog Rider Fisherman
Zap
Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Knight Tesla Valkyrie Executioner
The Log
Royal Giant Hog Rider Fisherman
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Valkyrie Hog Rider Executioner Fisherman
Fireball
Tesla Hog Rider Executioner Fisherman
Poison
Executioner Fisherman
Lightning
Knight Tesla Valkyrie Executioner Fisherman
Rocket
Valkyrie Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Fisherman Tesla Fireball Valkyrie Hog Rider Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Fisherman Tesla Fireball

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Executioner Fireball
Tesla
Royal Giant
Fireball Fisherman Hog Rider Executioner
Fireball
Royal Giant Hog Rider Knight
Valkyrie
Hog Rider Executioner Fisherman
Hog Rider
Knight Fireball Valkyrie Royal Giant Executioner
Executioner
Knight Royal Giant Valkyrie Hog Rider
Fisherman
Royal Giant Valkyrie

Synergie w obronie 2 7

Knight
Tesla Executioner Fireball Fisherman
Tesla
Knight Fireball Valkyrie
Royal Giant
Fireball
Knight Tesla Valkyrie
Valkyrie
Tesla Fireball Executioner Fisherman
Hog Rider
Executioner
Knight Valkyrie
Fisherman
Knight Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Fireball Valkyrie Executioner
Knight Tesla Valkyrie Executioner Fisherman
Tesla Fisherman Knight Valkyrie Executioner
Tesla Knight Valkyrie Fisherman
Fireball Valkyrie
Fireball Tesla Valkyrie Executioner
Tesla Fireball Executioner
Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Fisherman
Knight Tesla Valkyrie Fisherman
Valkyrie Executioner Knight Tesla Fireball Fisherman
Tesla Executioner Fireball
Tesla Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Executioner Tesla
Knight Tesla
Tesla Fireball Fisherman
Tesla Knight Fireball Valkyrie Executioner Fisherman
Tesla Fireball Knight Valkyrie Executioner Fisherman
Valkyrie Executioner Knight Tesla Fireball Fisherman
Tesla Fisherman
Valkyrie Knight Tesla Fireball Executioner Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Tesla Fireball Fisherman
Fireball Knight Tesla Valkyrie Executioner Fisherman
Knight Valkyrie Fisherman
Valkyrie Knight Tesla Fireball Fisherman
Knight Tesla Valkyrie Executioner Fisherman
Fireball Executioner Tesla
Knight Tesla Fireball Valkyrie
Knight Tesla Valkyrie Fisherman
Knight Fireball Valkyrie
Tesla
Knight Tesla Valkyrie
Fireball Valkyrie
Knight Tesla Fireball Valkyrie Executioner
Tesla Fireball Valkyrie Executioner
Tesla Knight Fireball Valkyrie Executioner Fisherman
Valkyrie Executioner Tesla Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Valkyrie
Fireball Executioner Fisherman
Fireball
Knight Fireball Valkyrie
Fireball Executioner Valkyrie
Fireball Executioner
Executioner
Fireball Executioner
Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Knight Fireball Valkyrie Fisherman
Fireball Executioner
Knight Fireball Executioner Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Fisherman
Fireball Executioner Fisherman
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fisherman
Fireball
Fireball Valkyrie Executioner
Fisherman
Fireball Executioner Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Knight Valkyrie Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Executioner
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076