Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Flying Machine Furnace Cannon Cart Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Clone Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Barrel Flying Machine Furnace Clone
Zap
Skeleton Barrel Flying Machine Furnace Clone Cannon Cart
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Furnace Clone Cannon Cart Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Furnace Clone Cannon Cart Giant Skeleton
Earthquake
Furnace Clone
Arrows
Skeleton Barrel Flying Machine Furnace Clone
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Flying Machine Clone Cannon Cart Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Flying Machine Furnace Clone Cannon Cart
Poison
Skeleton Barrel Flying Machine Furnace Clone
Lightning
Knight Furnace Cannon Cart
Rocket
Furnace Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Clone Tornado Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Skeleton Barrel Clone Tornado Flying Machine Furnace Cannon Cart Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Skeleton Barrel Clone Tornado

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Barrel Flying Machine Furnace Cannon Cart
Skeleton Barrel
Knight Clone Flying Machine Furnace Tornado Cannon Cart Giant Skeleton
Flying Machine
Knight Skeleton Barrel Furnace Clone Cannon Cart Giant Skeleton
Furnace
Knight Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Flying Machine Cannon Cart
Tornado
Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart
Knight Skeleton Barrel Flying Machine Furnace Clone Tornado
Giant Skeleton
Clone Skeleton Barrel Flying Machine Furnace Tornado

Synergie w obronie 0 12

Knight
Flying Machine Furnace Tornado Cannon Cart
Skeleton Barrel
Flying Machine
Knight Furnace Cannon Cart Giant Skeleton
Furnace
Knight Flying Machine Tornado Cannon Cart
Clone
Tornado
Knight Furnace Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart
Knight Flying Machine Furnace Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Flying Machine Tornado Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Knight Skeleton Barrel Flying Machine
Knight Flying Machine Furnace Cannon Cart
Furnace Tornado Knight Cannon Cart Giant Skeleton
Knight Furnace Cannon Cart
Tornado Giant Skeleton
Tornado Flying Machine Furnace Cannon Cart
Furnace Tornado Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton
Furnace Tornado
Knight Tornado Cannon Cart Giant Skeleton
Knight Flying Machine Furnace Tornado Cannon Cart Giant Skeleton
Flying Machine Furnace Tornado
Furnace Knight Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton
Furnace Tornado Cannon Cart
Knight Furnace Cannon Cart
Tornado Furnace
Knight Furnace Tornado Cannon Cart
Knight Flying Machine Furnace Tornado Cannon Cart
Furnace Tornado Knight Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton
Tornado Cannon Cart
Knight Flying Machine Furnace Cannon Cart Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Furnace Cannon Cart Giant Skeleton
Knight Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart
Giant Skeleton Knight Furnace Cannon Cart
Giant Skeleton Knight Tornado Cannon Cart
Giant Skeleton Knight Cannon Cart
Furnace Skeleton Barrel Flying Machine Tornado
Knight Flying Machine Furnace Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Cannon Cart
Giant Skeleton Knight Flying Machine Tornado Cannon Cart
Knight Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton
Tornado Giant Skeleton
Cannon Cart Giant Skeleton Knight
Flying Machine Furnace Cannon Cart
Knight Flying Machine Furnace Tornado Cannon Cart Giant Skeleton
Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Flying Machine Giant Skeleton
Skeleton Barrel Flying Machine Tornado
Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart Knight Skeleton Barrel Flying Machine Giant Skeleton
Furnace
Skeleton Barrel Flying Machine Furnace Tornado
Flying Machine Furnace Tornado
Skeleton Barrel Flying Machine Tornado
Skeleton Barrel Flying Machine Tornado
Tornado
Knight Skeleton Barrel Flying Machine Tornado Cannon Cart
Flying Machine Tornado
Flying Machine Knight Skeleton Barrel Cannon Cart
Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart
Skeleton Barrel Flying Machine Furnace Cannon Cart
Skeleton Barrel Flying Machine Furnace Cannon Cart
Skeleton Barrel Flying Machine Furnace Cannon Cart
Tornado
Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine Tornado
Giant Skeleton
Tornado
Tornado
Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart
Tornado Furnace
Skeleton Barrel Flying Machine Tornado
Skeleton Barrel Flying Machine Tornado
Skeleton Barrel Tornado
Flying Machine Furnace Tornado
Skeleton Barrel Flying Machine
Giant Skeleton
Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart
Flying Machine Tornado
Knight Flying Machine Cannon Cart
Skeleton Barrel Flying Machine
Tornado Giant Skeleton
Flying Machine Cannon Cart
Flying Machine Tornado Giant Skeleton
Flying Machine Tornado
Skeleton Barrel Flying Machine Tornado Cannon Cart Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076