Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Musketeer Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Rascals Musketeer Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Rascals Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Guards
Giant Snowball
Musketeer Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Knight Rascals Elite Barbarians Musketeer Guards Executioner
The Log
Rascals Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Rascals Guards
Royal Delivery
Knight Rascals Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Executioner
Fireball
Rascals Elite Barbarians Musketeer Executioner
Poison
Rascals Musketeer Guards Executioner
Lightning
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner
Rocket
Rascals Elite Barbarians Musketeer Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Guards Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Guards Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Rascals Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Guards Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Executioner Elite Barbarians Fireball
Rascals
Musketeer
Elite Barbarians
Knight Fireball
Fireball
Knight Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Musketeer
Knight Rascals Mini P.E.K.K.A
Guards
Executioner
Knight

Synergie w obronie 3 10

Knight
Musketeer Executioner Fireball Mini P.E.K.K.A
Rascals
Musketeer
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Knight Elite Barbarians Fireball Musketeer Guards Executioner
Musketeer
Knight Guards Rascals Fireball Mini P.E.K.K.A
Guards
Musketeer Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner
Knight Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Musketeer Executioner
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Rascals Musketeer Executioner
Mini P.E.K.K.A Knight Rascals Elite Barbarians Musketeer Executioner
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Rascals Musketeer Guards
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Rascals Musketeer Guards Executioner
Musketeer Rascals Fireball Executioner
Rascals Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Rascals Elite Barbarians Musketeer
Knight Elite Barbarians Guards Rascals Mini P.E.K.K.A Musketeer
Guards Executioner Knight Rascals Fireball Musketeer
Musketeer Executioner Rascals Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Rascals Elite Barbarians Fireball Musketeer Guards
Fireball Executioner Rascals Mini P.E.K.K.A Guards
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Rascals
Rascals Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Rascals Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner
Fireball Knight Rascals Elite Barbarians Musketeer Guards Executioner
Executioner Knight Rascals Fireball Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer
Rascals Knight Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Rascals Mini P.E.K.K.A Guards Elite Barbarians Fireball
Fireball Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner
Guards Knight Rascals Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Guards Knight Rascals Elite Barbarians Fireball Musketeer
Knight Rascals Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Executioner
Fireball Executioner Rascals Musketeer
Rascals Mini P.E.K.K.A Guards Knight Elite Barbarians Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Rascals Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Musketeer Guards
Knight Rascals Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Elite Barbarians Fireball Guards
Rascals Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Guards Executioner
Rascals Fireball Musketeer Executioner
Rascals Elite Barbarians Guards Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner
Executioner Rascals Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Rascals Musketeer Guards
Fireball Musketeer Executioner
Fireball
Knight Rascals Fireball Musketeer Guards
Fireball Executioner
Fireball Executioner Musketeer
Musketeer Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Knight Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Executioner
Knight Elite Barbarians Fireball Musketeer Executioner
Fireball Musketeer
Elite Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Executioner
Fireball Musketeer Executioner
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Executioner
Fireball Musketeer Executioner
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Elite Barbarians Fireball Musketeer Executioner
Fireball Musketeer Guards
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Fireball Musketeer Guards
Fireball Musketeer Executioner
Fireball
Fireball Knight Rascals Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner
Fireball Musketeer Executioner
Fireball
Elite Barbarians Musketeer Executioner
Rascals Elite Barbarians Fireball Musketeer Guards
Fireball Musketeer Executioner
Fireball Musketeer Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076