Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Wizard Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Skeleton Army Night Witch
Giant Snowball
Minions Skeleton Army Night Witch
Zap
Minions Royal Giant Skeleton Army Night Witch
Barbarian Barrel
Knight Wizard Skeleton Army Night Witch
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army Night Witch
Royal Delivery
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Night Witch
Fireball
Minions Wizard Skeleton Army Night Witch
Poison
Minions Wizard Skeleton Army Night Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Night Witch
Rocket
Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Minions Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Poison Night Witch Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Minions Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Wizard Poison Night Witch
Minions
Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Minions Poison Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Minions Wizard
Wizard
Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Poison
Royal Giant Knight Night Witch
Night Witch
Knight Royal Giant Poison

Synergie w obronie 1 8

Knight
Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Poison Night Witch
Minions
Knight
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Knight Wizard Skeleton Army
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Poison
Knight
Night Witch
Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Minions Night Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Minions Night Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Night Witch Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison
Skeleton Army Minions Night Witch
Minions Wizard Poison Night Witch
Poison
Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Army Night Witch
Knight Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Night Witch
Minions Skeleton Army Poison Knight Wizard Night Witch
Minions Wizard Poison Night Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Night Witch Knight Minions Wizard
Wizard Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Poison Night Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Wizard Knight Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison Night Witch
Knight Minions Wizard Skeleton Army Night Witch
Wizard Poison Knight Minions
Mini P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Knight Minions Mini P.E.K.K.A Poison Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Poison Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Army Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Night Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Night Witch
Wizard Poison Minions
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Minions Night Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison
Skeleton Army
Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Poison
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Wizard Night Witch
Wizard Skeleton Army
Skeleton Army Knight Minions Mini P.E.K.K.A Poison Night Witch
Minions Poison Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight
Poison
Poison
Knight Poison
Wizard Poison
Wizard Poison Minions
Wizard Poison
Poison Wizard
Poison Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A Poison Night Witch
Poison Knight Wizard
Poison Wizard
Poison Knight
Minions Poison
Poison
Wizard Poison
Wizard Poison
Poison
Minions Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A Wizard Poison
Wizard Poison
Minions Poison Night Witch
Wizard Poison
Poison
Poison Wizard
Poison Wizard
Wizard Poison
Poison
Poison Wizard Night Witch
Minions Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Poison Wizard Night Witch
Poison
Wizard Poison
Minions Skeleton Army Night Witch
Poison Wizard
Poison Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard Poison
Poison
Minions Poison
Poison
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076