Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Cage Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Miner
Giant Snowball
Minions Miner
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Knight Goblin Cage Wizard
The Log
Goblin Cage
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Minions
Royal Delivery
Knight Minions Goblin Cage Wizard Miner
Fireball
Minions Goblin Cage Wizard
Poison
Minions Goblin Cage Wizard
Lightning
Knight Goblin Cage Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Minions Miner Fireball Goblin Cage Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Knight Minions Miner

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Fireball Wizard Miner
Minions
Knight Giant Rage Miner Goblin Cage
Fireball
Knight Giant Miner
Goblin Cage
Minions Giant Miner
Giant
Minions Rage Miner Fireball Goblin Cage Wizard
Wizard
Knight Giant Rage Miner
Rage
Minions Giant Wizard
Miner
Minions Giant Knight Fireball Goblin Cage Wizard

Synergie w obronie 1 7

Knight
Minions Fireball Goblin Cage Wizard
Minions
Knight Goblin Cage
Fireball
Knight Goblin Cage Miner
Goblin Cage
Knight Minions Fireball Wizard
Giant
Wizard
Knight Goblin Cage
Rage
Miner
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Fireball Goblin Cage Wizard
Knight Minions Goblin Cage
Goblin Cage Knight Minions
Goblin Cage Knight Minions
Fireball Goblin Cage
Fireball Minions
Minions Fireball Goblin Cage Wizard
Fireball Goblin Cage
Minions Goblin Cage
Knight Miner
Minions Knight Fireball Wizard
Minions Fireball Wizard
Goblin Cage Knight Minions Fireball Wizard
Fireball Wizard Minions Goblin Cage
Knight Goblin Cage
Fireball Goblin Cage
Wizard Knight Minions Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Knight Minions Wizard
Goblin Cage Wizard Knight Minions Fireball
Goblin Cage
Wizard Knight Minions Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball Goblin Cage
Fireball Knight Wizard Miner
Knight Minions Goblin Cage
Knight Fireball Goblin Cage
Knight Goblin Cage
Fireball Wizard Minions
Knight Minions Fireball Goblin Cage
Knight Goblin Cage
Goblin Cage Knight Minions Fireball
Goblin Cage
Knight Minions Goblin Cage
Fireball Goblin Cage
Knight Fireball Goblin Cage Wizard
Wizard Fireball Goblin Cage
Knight Minions Fireball Goblin Cage
Minions Fireball Goblin Cage Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball Miner
Fireball Miner
Knight Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Minions
Wizard
Fireball Wizard
Fireball Miner Wizard
Minions Fireball
Miner Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard
Knight Fireball Miner
Minions Fireball
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minions
Fireball Wizard
Fireball Wizard Miner
Minions Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Miner Wizard
Fireball Wizard Miner
Fireball Miner
Fireball Wizard
Minions Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Miner
Fireball
Fireball Wizard
Minions Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Miner Knight Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076