Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Jaula de goblim Gigante Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Mineiro
Bola de Neve
Servos Mineiro
Zap
Servos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Jaula de goblim Mago
O Tronco
Jaula de goblim
Terremoto
Jaula de goblim
Flechas
Servos
Entrega real
Cavaleiro Servos Jaula de goblim Mago Mineiro
Bola de Fogo
Servos Jaula de goblim Mago
Veneno
Servos Jaula de goblim Mago
Relâmpago
Cavaleiro Jaula de goblim Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Fúria Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Cavaleiro Servos Mineiro Bola de Fogo Jaula de goblim Gigante Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Cavaleiro Servos Mineiro

Sinergia de ataque 6 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Servos Bola de Fogo Mago Mineiro
Servos
Cavaleiro Gigante Fúria Mineiro Jaula de goblim
Bola de Fogo
Cavaleiro Gigante Mineiro
Jaula de goblim
Servos Gigante Mineiro
Gigante
Servos Fúria Mineiro Bola de Fogo Jaula de goblim Mago
Mago
Cavaleiro Gigante Fúria Mineiro
Fúria
Servos Gigante Mago
Mineiro
Servos Gigante Cavaleiro Bola de Fogo Jaula de goblim Mago

Sinergia de defesa 1 7

Cavaleiro
Servos Bola de Fogo Jaula de goblim Mago
Servos
Cavaleiro Jaula de goblim
Bola de Fogo
Cavaleiro Jaula de goblim Mineiro
Jaula de goblim
Cavaleiro Servos Bola de Fogo Mago
Gigante
Mago
Cavaleiro Jaula de goblim
Fúria
Mineiro
Bola de Fogo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Servos Bola de Fogo Jaula de goblim Mago
Cavaleiro Servos Jaula de goblim
Jaula de goblim Cavaleiro Servos
Jaula de goblim Cavaleiro Servos
Bola de Fogo Jaula de goblim
Bola de Fogo Servos
Servos Bola de Fogo Jaula de goblim Mago
Bola de Fogo Jaula de goblim
Servos Jaula de goblim
Cavaleiro Mineiro
Servos Cavaleiro Bola de Fogo Mago
Servos Bola de Fogo Mago
Jaula de goblim Cavaleiro Servos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Servos Jaula de goblim
Cavaleiro Jaula de goblim
Bola de Fogo Jaula de goblim
Mago Cavaleiro Servos Bola de Fogo Jaula de goblim
Bola de Fogo Jaula de goblim Cavaleiro Servos Mago
Jaula de goblim Mago Cavaleiro Servos Bola de Fogo
Jaula de goblim
Mago Cavaleiro Servos Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bola de Fogo Jaula de goblim
Bola de Fogo Cavaleiro Mago Mineiro
Cavaleiro Servos Jaula de goblim
Cavaleiro Bola de Fogo Jaula de goblim
Cavaleiro Jaula de goblim
Bola de Fogo Mago Servos
Cavaleiro Servos Bola de Fogo Jaula de goblim
Cavaleiro Jaula de goblim
Jaula de goblim Cavaleiro Servos Bola de Fogo
Jaula de goblim
Cavaleiro Servos Jaula de goblim
Bola de Fogo Jaula de goblim
Cavaleiro Bola de Fogo Jaula de goblim Mago
Mago Bola de Fogo Jaula de goblim
Cavaleiro Servos Bola de Fogo Jaula de goblim
Servos Bola de Fogo Jaula de goblim Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro
Bola de Fogo Mineiro
Bola de Fogo Mineiro
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Servos
Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mineiro Mago
Servos Bola de Fogo
Mineiro Cavaleiro Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Cavaleiro Bola de Fogo Mineiro
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Servos
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Mineiro
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mineiro Mago
Bola de Fogo Mago Mineiro
Bola de Fogo Mineiro
Bola de Fogo Mago
Servos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Mineiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mineiro Cavaleiro Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mineiro

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