Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Witch Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Witch Princess
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Witch Princess
The Log
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin Witch Princess
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Fireball
Firecracker Dart Goblin Witch Princess
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin Witch Princess
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Knight Firecracker Dart Goblin Princess Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Princess Witch
Firecracker
Knight Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Dart Goblin
Knight Firecracker Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Princess Mega Knight
Witch
Knight Mega Knight
Princess
Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Princess

Synergie w obronie 4 17

Bats
Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Princess Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker
Knight Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Dart Goblin
Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Knight Firecracker Dart Goblin Witch Princess
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Princess
Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Witch Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Bats Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Firecracker Witch Princess
Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Dart Goblin Witch Knight Firecracker Princess Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight Witch
Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Bats Knight Firecracker Dart Goblin Witch
Witch Bats Knight Firecracker Dart Goblin Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Mega Knight Bats Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Firecracker Bats Dart Goblin Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Mega Knight Bats Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Dart Goblin
Mega Knight Bats Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Princess Mega Knight
Witch Bats Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Bats Mega Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats Dart Goblin Witch Princess
Firecracker Dart Goblin Witch Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Knight Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Knight Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Princess Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch Princess
Firecracker Dart Goblin Princess Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Firecracker Witch Princess Mega Knight
Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Princess
Witch Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin Witch Princess
Bats Firecracker Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker Princess
Bats Dart Goblin Witch Princess
Firecracker Dart Goblin Witch Princess
Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Witch Princess
Firecracker Bats Dart Goblin Witch Princess
Firecracker Dart Goblin Witch Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076