Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Minions Goblin Barrel Witch
Zap
Bomber Minions Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Bomber Knight Goblin Barrel Witch
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch
Earthquake
Bomber Goblin Barrel Witch
Arrows
Bomber Minions Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Bomber Knight Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch
Fireball
Bomber Minions Goblin Barrel Witch
Poison
Bomber Minions Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Knight Minions Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Knight Minions

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Knight Minions Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap
Bomber Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Knight
Minions Goblin Barrel Bomber Zap Witch
Minions
Knight Mega Knight Bomber Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Minions Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Mega Knight
Witch
Zap Knight Mega Knight
Mega Knight
Minions Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 4 10

Bomber
Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Knight Minions Witch
Knight
Bomber Minions Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Minions
Knight Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Bomber Knight Witch
Goblin Barrel
Witch
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Bomber Zap Knight Minions Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Bomber Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Witch Bomber Knight Minions Mega Knight
Bomber Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bomber Zap Minions Mega Knight
Minions Zap Witch
Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Minions
Knight Bomber Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Witch Bomber Zap Knight Mega Knight
Minions Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Zap Knight Minions Witch
Bomber Mega Knight Zap Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bomber Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Bomber Zap Knight Minions Witch
Zap Witch Bomber Knight Minions Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Mega Knight Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Witch
Bomber Zap Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Zap Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Zap Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Zap Mega Knight Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mega Knight Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Witch
Bomber Witch Mega Knight
Witch Bomber Zap Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Minions Mega Knight Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight
Zap
Knight
Bomber Zap Mega Knight
Zap Minions Witch
Bomber Witch
Zap
Zap
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Knight
Zap
Knight
Minions
Zap
Bomber Zap Witch
Mega Knight
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bomber Zap Witch Mega Knight
Minions Mega Knight
Zap
Zap Bomber Witch Mega Knight
Witch
Zap Witch
Zap Witch Mega Knight
Zap
Zap Witch
Zap Minions Witch
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Minions Witch
Zap Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bomber Zap
Zap
Mega Knight
Zap Minions Witch
Zap Witch
Zap Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076