Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Battle Ram Flying Machine Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Ram Flying Machine Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram Flying Machine Lumberjack
Zap
Firecracker Battle Ram Flying Machine
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Battle Ram Lumberjack
The Log
Firecracker Battle Ram Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Knight Firecracker Battle Ram Flying Machine Lumberjack
Fireball
Firecracker Battle Ram Flying Machine Lumberjack
Poison
Firecracker Flying Machine
Lightning
Knight Battle Ram Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel The Log Knight Firecracker Battle Ram Flying Machine Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 3 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Battle Ram Flying Machine Barbarian Barrel The Log Lumberjack
Firecracker
Knight Battle Ram Flying Machine Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Battle Ram
Knight The Log Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Lumberjack
Flying Machine
Knight Firecracker Battle Ram Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Battle Ram Flying Machine Lumberjack Mega Knight
The Log
Battle Ram Knight Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Knight Firecracker Battle Ram Flying Machine Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel The Log Lumberjack

Synergie w obronie 2 16

Knight
Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel The Log Lumberjack
Firecracker
Knight The Log Flying Machine Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Battle Ram
Flying Machine
Knight Firecracker Barbarian Barrel The Log Lumberjack Mega Knight
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Flying Machine Lumberjack Mega Knight
The Log
Firecracker Knight Flying Machine Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Knight Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel The Log
Mega Knight
Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel The Log
Lumberjack Knight Firecracker Flying Machine The Log Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Knight
Lumberjack Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel The Log Lumberjack Mega Knight
Barbarian Barrel The Log Firecracker Flying Machine Lumberjack Mega Knight
Firecracker Flying Machine
Flying Machine Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Lumberjack
Knight Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Knight Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel The Log Lumberjack Mega Knight
Firecracker Flying Machine
Lumberjack Mega Knight Knight Flying Machine The Log
Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel The Log Lumberjack
Knight Lumberjack Mega Knight
The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Lumberjack
Mega Knight Knight Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel The Log Lumberjack
Barbarian Barrel The Log Knight Firecracker Flying Machine Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Mega Knight Knight Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Mega Knight Barbarian Barrel
Knight Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Knight The Log
Lumberjack Mega Knight Knight Barbarian Barrel The Log
Knight Lumberjack Mega Knight
Firecracker Flying Machine
Knight Flying Machine Lumberjack
Mega Knight Knight Lumberjack
Mega Knight Knight Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel The Log
Mega Knight Knight Flying Machine Lumberjack
Mega Knight The Log
Mega Knight Knight Lumberjack
Firecracker Flying Machine Mega Knight
Knight Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel The Log Lumberjack
Mega Knight Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel The Log
Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel The Log
Flying Machine Barbarian Barrel The Log
Knight Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel The Log
Firecracker Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine The Log
The Log Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel
The Log Firecracker Flying Machine
Lumberjack
Firecracker Knight Flying Machine Barbarian Barrel The Log
Firecracker Flying Machine
Flying Machine Knight Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel
Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel The Log
Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel The Log
Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Flying Machine Barbarian Barrel The Log
Firecracker The Log Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker The Log Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine The Log Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Flying Machine Barbarian Barrel
Firecracker Flying Machine
The Log Barbarian Barrel
Knight Firecracker Flying Machine Lumberjack Mega Knight
The Log Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Mega Knight
Firecracker Flying Machine The Log
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076