Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Guards Baby Dragon
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Guards
The Log
Musketeer Hog Rider Guards
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Knight Musketeer Hog Rider Guards Baby Dragon
Fireball
Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Poison
Musketeer Guards
Lightning
Knight Musketeer Baby Dragon
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Guards Tornado Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Guards Tornado Musketeer Hog Rider Baby Dragon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Guards Tornado

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Hog Rider Baby Dragon The Log
Musketeer
Knight Hog Rider Baby Dragon The Log
Hog Rider
Knight Musketeer Lightning The Log Guards Tornado Baby Dragon
Guards
Hog Rider The Log
Tornado
Baby Dragon Hog Rider The Log
Baby Dragon
Knight Tornado Musketeer Hog Rider Lightning
Lightning
Hog Rider Baby Dragon
The Log
Hog Rider Knight Musketeer Guards Tornado

Synergie w obronie 3 11

Knight
Musketeer Tornado Baby Dragon The Log
Musketeer
Knight Guards The Log Tornado Baby Dragon
Hog Rider
Guards
Musketeer Baby Dragon The Log
Tornado
Knight Musketeer Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Knight Musketeer Guards Tornado The Log
Lightning
The Log
The Log
Musketeer Knight Guards Tornado Baby Dragon Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Musketeer Baby Dragon The Log
Knight Musketeer The Log
Tornado Knight Musketeer Lightning
Knight Musketeer Guards
Lightning Tornado The Log
Tornado The Log Musketeer Guards Baby Dragon
Musketeer Tornado Lightning Baby Dragon
Lightning Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Tornado
Knight Guards Tornado Musketeer
Guards Knight Musketeer Tornado Baby Dragon The Log
Musketeer Tornado Baby Dragon
Knight Musketeer Guards Lightning The Log
Guards Tornado Baby Dragon The Log
Knight
Tornado Lightning The Log
Knight Musketeer Tornado
Knight Musketeer Guards Tornado Baby Dragon The Log
Tornado Baby Dragon The Log Knight Musketeer Guards
Musketeer Tornado
Knight Musketeer Guards Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards
Knight Musketeer Baby Dragon Lightning The Log
Guards Knight Musketeer Lightning The Log
Guards Lightning Knight Musketeer Tornado The Log
Knight Musketeer Guards
Musketeer Tornado Baby Dragon
Guards Knight Musketeer Lightning
Knight
Lightning Knight Tornado Baby Dragon The Log
Musketeer Guards
Knight Musketeer Guards
Lightning Guards Tornado The Log
Lightning Knight Guards
Musketeer Baby Dragon
Guards Knight Musketeer Tornado Baby Dragon Lightning The Log
Musketeer Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Musketeer Guards Baby Dragon The Log
Musketeer Tornado Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Knight Musketeer Guards The Log
Baby Dragon The Log
Musketeer Tornado Baby Dragon
Musketeer Tornado Baby Dragon The Log
The Log Tornado Baby Dragon Lightning
The Log Tornado Lightning
Lightning Musketeer Guards Tornado
Lightning Knight Musketeer Tornado The Log
Lightning Musketeer Tornado Baby Dragon
Lightning Knight Musketeer Baby Dragon The Log
Lightning Musketeer Baby Dragon
Lightning Musketeer Baby Dragon The Log
Lightning Musketeer Baby Dragon The Log
Lightning Musketeer Baby Dragon The Log
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Musketeer Baby Dragon The Log
Lightning Tornado Baby Dragon The Log
Lightning Musketeer Baby Dragon The Log
Lightning Tornado
Musketeer Tornado Lightning The Log
Lightning Musketeer Baby Dragon The Log
Tornado The Log Baby Dragon
The Log Musketeer Tornado Baby Dragon Lightning
Lightning Musketeer Tornado Baby Dragon The Log
Lightning Musketeer Tornado Baby Dragon The Log
Lightning Musketeer Tornado Baby Dragon
Lightning Musketeer Guards
Lightning
Lightning Musketeer The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Musketeer Guards
Lightning Musketeer Tornado Baby Dragon
The Log
Lightning Knight Musketeer Baby Dragon
The Log Musketeer Baby Dragon Lightning
Lightning Tornado
Musketeer
Musketeer Guards Tornado Baby Dragon Lightning The Log
Musketeer Tornado Lightning
Lightning Musketeer Tornado Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076