Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Elite Barbarians Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians
Giant Snowball
Goblin Gang Little Prince
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower Little Prince
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang Little Prince
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Little Prince
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower Little Prince
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Little Prince
Lightning
Knight Elite Barbarians Inferno Tower Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Inferno Tower Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Rocket Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Little Prince Inferno Tower Elite Barbarians Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Little Prince

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Elite Barbarians The Log Little Prince
Goblin Gang
Knight
Elite Barbarians
Knight The Log Mega Knight
Inferno Tower
Rocket
The Log
Knight Elite Barbarians Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Elite Barbarians The Log
Little Prince
Knight The Log

Synergie w obronie 5 8

Knight
Goblin Gang Inferno Tower Little Prince The Log
Goblin Gang
Knight Inferno Tower The Log
Elite Barbarians
The Log Mega Knight
Inferno Tower
Knight Goblin Gang The Log Mega Knight
Rocket
The Log
The Log
Inferno Tower Knight Goblin Gang Elite Barbarians Rocket Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Elite Barbarians Inferno Tower The Log
Little Prince
Knight The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Inferno Tower The Log
Elite Barbarians Inferno Tower Knight Goblin Gang The Log Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Rocket Mega Knight Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Inferno Tower Knight Goblin Gang Mega Knight
Elite Barbarians Rocket The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Mega Knight
Inferno Tower Rocket Goblin Gang Little Prince
Rocket Inferno Tower The Log Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Elite Barbarians
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower Mega Knight Little Prince
Goblin Gang Knight The Log Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Mega Knight Knight Goblin Gang Elite Barbarians Rocket The Log
Rocket Mega Knight Goblin Gang The Log
Elite Barbarians Inferno Tower Knight Goblin Gang Mega Knight
Inferno Tower Rocket Goblin Gang Elite Barbarians The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower
Mega Knight Knight Goblin Gang Elite Barbarians The Log Little Prince
The Log Knight Mega Knight Little Prince
Elite Barbarians Inferno Tower
Goblin Gang Mega Knight Knight Elite Barbarians The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians Inferno Tower
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Rocket The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Elite Barbarians Inferno Tower Rocket The Log
Goblin Gang Rocket Mega Knight Knight Elite Barbarians Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Goblin Gang Elite Barbarians Mega Knight
Rocket Goblin Gang
Goblin Gang Rocket Knight Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Knight Elite Barbarians
Rocket Mega Knight Knight Elite Barbarians Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Mega Knight Knight Elite Barbarians Inferno Tower
Rocket Mega Knight Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Rocket Mega Knight Knight Goblin Gang Inferno Tower
Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower Knight Rocket The Log Little Prince
Mega Knight Elite Barbarians Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Rocket The Log
The Log
Rocket The Log
Knight Rocket The Log
Rocket The Log Mega Knight
Rocket
The Log
The Log
The Log
Rocket Goblin Gang Elite Barbarians
Rocket Knight The Log
Rocket
Rocket Knight Elite Barbarians The Log
Rocket
Elite Barbarians The Log
Rocket The Log
Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket The Log Mega Knight
Rocket The Log Mega Knight Little Prince
Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
The Log Mega Knight Little Prince
The Log
The Log Mega Knight
Rocket The Log
Elite Barbarians Little Prince
Rocket
Elite Barbarians
Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Mega Knight
Rocket The Log
Goblin Gang Rocket
Rocket
The Log
Knight Goblin Gang Rocket Mega Knight
The Log
Rocket
Elite Barbarians Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076