Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Goblin Cage Valkyrie Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Cage Valkyrie Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Cage Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Cage Valkyrie Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Cage Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Cage Wizard Electro Wizard
Lightning
Knight Goblin Cage Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Wizard Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Skeleton Barrel Goblin Cage Valkyrie
Skeleton Barrel
Knight Goblin Barrel Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Skeleton Barrel Wizard Electro Wizard
Wizard
Knight Valkyrie
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Cage
Electro Wizard
Knight Valkyrie

Synergie w obronie 2 10

Knight
Goblin Gang Electro Wizard Goblin Cage Wizard
Goblin Gang
Knight Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Barrel
Goblin Cage
Knight Goblin Gang Wizard Electro Wizard
Valkyrie
Goblin Gang Wizard Electro Wizard
Wizard
Knight Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard
Goblin Barrel
Electro Wizard
Knight Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Goblin Cage Valkyrie Wizard Electro Wizard
Knight Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Goblin Cage Knight Valkyrie Electro Wizard
Goblin Cage Knight Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Goblin Cage Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Goblin Cage Wizard
Skeleton Barrel Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Goblin Cage
Knight Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Knight Wizard
Goblin Gang Wizard Electro Wizard
Goblin Cage Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Goblin Gang Goblin Cage Electro Wizard
Knight Goblin Gang Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Gang Goblin Cage Electro Wizard
Wizard Knight Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard
Goblin Cage Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard Electro Wizard
Goblin Cage Valkyrie Wizard Knight Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Wizard Knight Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Valkyrie Goblin Cage Electro Wizard
Electro Wizard Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Wizard
Goblin Gang Knight Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Knight Goblin Cage Electro Wizard
Knight Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie
Wizard Goblin Gang Skeleton Barrel Electro Wizard
Goblin Gang Knight Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard
Knight Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Electro Wizard Knight Valkyrie
Goblin Gang Goblin Cage
Knight Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard
Knight Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Wizard
Wizard Goblin Cage Valkyrie
Goblin Gang Electro Wizard Knight Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie Goblin Cage Wizard Electro Wizard
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Valkyrie
Skeleton Barrel Electro Wizard
Skeleton Barrel
Knight Skeleton Barrel Valkyrie
Wizard Valkyrie
Wizard Skeleton Barrel
Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Knight Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Electro Wizard
Wizard
Knight Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard Electro Wizard
Skeleton Barrel Valkyrie Wizard
Wizard
Skeleton Barrel
Valkyrie Wizard
Skeleton Barrel Wizard Electro Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Wizard
Wizard
Electro Wizard
Wizard
Skeleton Barrel Electro Wizard Goblin Gang
Wizard Electro Wizard
Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard Electro Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard
Skeleton Barrel Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076