Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon Goblin Giant Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Battle Ram Baby Dragon Goblin Giant Princess Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Goblin Giant Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Battle Ram Baby Dragon Goblin Giant Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram Baby Dragon Princess Ram Rider
Zap
Goblin Gang Battle Ram Goblin Giant Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Battle Ram Princess
The Log
Goblin Gang Battle Ram Princess Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Battle Ram Baby Dragon Princess Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Battle Ram Baby Dragon Princess Ram Rider
Poison
Goblin Gang Princess
Lightning
Knight Battle Ram Baby Dragon Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Princess Battle Ram Baby Dragon Ram Rider Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Princess

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Battle Ram Baby Dragon Princess The Log Ram Rider
Goblin Gang
Knight Battle Ram Baby Dragon Goblin Giant Princess
Battle Ram
Knight The Log Goblin Gang Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Knight Goblin Gang Battle Ram Goblin Giant Ram Rider
Goblin Giant
Goblin Gang Baby Dragon The Log
The Log
Battle Ram Knight Goblin Giant Princess Ram Rider
Princess
Knight Goblin Gang Battle Ram The Log
Ram Rider
Knight Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 2 9

Knight
Goblin Gang Princess Baby Dragon The Log
Goblin Gang
Knight The Log Princess
Battle Ram
Baby Dragon
Knight The Log
Goblin Giant
The Log Princess
The Log
Knight Goblin Gang Baby Dragon Goblin Giant Princess Ram Rider
Princess
Knight Goblin Gang Goblin Giant The Log
Ram Rider
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Baby Dragon Goblin Giant The Log Ram Rider
Knight Goblin Gang The Log Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider Knight
Knight Goblin Gang Ram Rider
The Log Princess
Goblin Gang The Log Baby Dragon
Ram Rider Goblin Gang Baby Dragon Princess
Baby Dragon Goblin Giant The Log Ram Rider
Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang
Goblin Gang Knight Baby Dragon Goblin Giant The Log Princess Ram Rider
Goblin Gang Baby Dragon Princess Ram Rider
Knight Goblin Gang The Log Ram Rider
Goblin Gang Baby Dragon The Log Princess
Knight Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang The Log Ram Rider
Knight Goblin Gang
Knight Goblin Gang Baby Dragon The Log Ram Rider
Baby Dragon The Log Knight Princess Ram Rider
Ram Rider
Goblin Gang Knight Baby Dragon Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang
Knight Goblin Gang Baby Dragon The Log
Goblin Gang Knight Goblin Giant The Log Ram Rider
Goblin Gang Knight Goblin Giant The Log Ram Rider
Knight Goblin Gang Goblin Giant Ram Rider
Goblin Gang Baby Dragon Goblin Giant Princess Ram Rider
Goblin Gang Knight Goblin Giant Ram Rider
Knight Goblin Giant
Knight Baby Dragon The Log
Goblin Gang Goblin Giant
Knight
Goblin Giant The Log
Knight Goblin Gang Goblin Giant Ram Rider
Baby Dragon Princess
Goblin Gang Knight Baby Dragon Goblin Giant The Log
Baby Dragon The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Princess Ram Rider
Baby Dragon Goblin Giant The Log
Knight The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Goblin Giant Princess Ram Rider
Baby Dragon The Log Princess
The Log Baby Dragon Princess Ram Rider
The Log Ram Rider
Goblin Gang
Knight The Log Princess Ram Rider
Baby Dragon Princess
Knight Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log
Princess
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Princess
The Log Baby Dragon Princess Ram Rider
Baby Dragon The Log Princess Ram Rider
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Princess
The Log
Princess
The Log Princess
Goblin Gang Princess
Baby Dragon Princess Ram Rider
The Log
Knight Goblin Gang Baby Dragon Princess
The Log Baby Dragon Princess
Goblin Gang Baby Dragon The Log Princess
Princess
Baby Dragon Goblin Giant The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076