Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Guards
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Guards Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Guards Witch
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Guards Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards Witch
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla Hog Rider Guards Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Guards Witch
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Hog Rider Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Guards Witch
Lightning
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Firecracker Guards Tesla Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Goblin Gang Firecracker Guards

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Witch
Goblin Gang
Knight Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Hog Rider Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Guards
Hog Rider
Witch
Knight Hog Rider

Synergie w obronie 4 13

Knight
Goblin Gang Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang
Knight Tesla Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker
Knight Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Guards
Tesla
Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Guards Witch
Hog Rider
Guards
Goblin Gang Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Witch
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Knight Goblin Gang Firecracker Guards
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Tesla Guards
Tesla Goblin Gang Firecracker Witch
Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang
Knight Goblin Gang Guards Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Guards Witch Knight Firecracker Tesla
Tesla Goblin Gang Firecracker Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Guards Witch
Goblin Gang Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Tesla Knight Goblin Gang Firecracker Guards Witch
Witch Knight Firecracker Tesla Guards
Mini P.E.K.K.A Tesla
Goblin Gang Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Tesla Witch
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Guards Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Knight Tesla
Knight Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Firecracker Goblin Gang Tesla Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Knight Tesla Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Goblin Gang Tesla Guards
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Guards
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Tesla Guards Witch
Firecracker Tesla Witch
Goblin Gang Tesla Guards Witch Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Guards
Firecracker
Knight Firecracker Guards
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Knight
Firecracker
Knight Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Witch
Firecracker Witch
Witch
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Guards Witch
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Guards Witch
Firecracker Witch
Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Guards Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076