Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Princess Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Princess Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Princess Electro Wizard
Lightning
Knight Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Princess Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Princess The Log Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Firecracker P.E.K.K.A Princess
Firecracker
Knight Goblin Gang Goblin Barrel P.E.K.K.A Princess
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel The Log Princess
The Log
Knight P.E.K.K.A Princess
Princess
Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight

Synergie w obronie 6 13

Knight
Goblin Gang Firecracker Princess Electro Wizard The Log
Goblin Gang
Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
Firecracker
Knight The Log Goblin Gang P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang Firecracker Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Princess Electro Wizard
Princess
Knight Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
Knight Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Firecracker P.E.K.K.A The Log Princess
Goblin Gang The Log Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Princess
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Knight Firecracker The Log Princess
Goblin Gang Firecracker Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang The Log Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Knight Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard
The Log Knight Firecracker Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Knight Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight The Log Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Firecracker Goblin Gang Princess Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Firecracker The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Firecracker Princess
Goblin Gang Electro Wizard Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log
Firecracker P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
The Log Firecracker Princess
The Log Firecracker
Goblin Gang Electro Wizard
Firecracker Knight The Log Princess Electro Wizard
Firecracker Princess
Knight Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess Electro Wizard
Firecracker The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess Electro Wizard
The Log Princess
Firecracker The Log
Firecracker Princess Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
The Log
Firecracker Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker The Log Princess
Electro Wizard Goblin Gang Princess
Firecracker Princess Electro Wizard
The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Princess Electro Wizard
The Log Firecracker Princess
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker The Log Princess Electro Wizard
Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker The Log Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076