Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Executioner
The Log
Firecracker Elite Barbarians
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Bowler Executioner
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Bowler Executioner
Poison
Firecracker Executioner
Lightning
Knight Elite Barbarians Valkyrie Bowler Executioner
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Poison Bowler Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Poison Bowler Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Valkyrie Poison Bowler Executioner Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Firecracker Valkyrie Poison

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Executioner Elite Barbarians Poison
Firecracker
Knight Elite Barbarians Valkyrie Bowler Mega Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Knight Firecracker Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Executioner
Poison
Knight Bowler Mega Knight
Bowler
Firecracker Poison Executioner
Executioner
Knight Valkyrie Bowler Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Poison Executioner

Synergie w obronie 4 8

Knight
Firecracker Executioner Poison Bowler
Firecracker
Knight Valkyrie Mega Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Bowler Executioner
Poison
Knight Mega Knight
Bowler
Knight Valkyrie
Executioner
Knight Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Poison Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Firecracker Valkyrie Executioner
Elite Barbarians Knight Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Bowler Mega Knight Knight Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Elite Barbarians Knight Firecracker Valkyrie Bowler Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Poison Bowler Mega Knight
Bowler Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Firecracker Poison Executioner
Bowler Valkyrie Poison Mega Knight
Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Bowler Mega Knight
Valkyrie Poison Executioner Knight Firecracker Bowler Mega Knight
Executioner Firecracker Poison
Bowler Mega Knight Knight Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight Firecracker Poison
Elite Barbarians Knight Mega Knight
Elite Barbarians Bowler Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Poison Bowler Executioner
Mega Knight Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Bowler Executioner
Valkyrie Poison Executioner Knight Firecracker Bowler Mega Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Bowler Mega Knight Knight Firecracker Elite Barbarians Poison Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians Bowler
Poison Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight
Mega Knight Knight Elite Barbarians Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler Mega Knight Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight
Firecracker Poison Executioner
Knight Elite Barbarians Valkyrie Bowler
Mega Knight Knight Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Poison
Mega Knight Knight Elite Barbarians Valkyrie Bowler
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Poison Bowler
Elite Barbarians Bowler Mega Knight Knight Valkyrie Executioner
Firecracker Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight
Elite Barbarians Knight Firecracker Valkyrie Poison Bowler Executioner
Valkyrie Poison Bowler Executioner Mega Knight Firecracker Elite Barbarians

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison Bowler Executioner
Poison
Knight Firecracker Valkyrie Poison
Poison Executioner Firecracker Valkyrie Bowler Mega Knight
Firecracker Poison Executioner
Firecracker Poison Bowler Executioner
Poison Firecracker Bowler Executioner
Poison Firecracker
Elite Barbarians Poison Bowler
Firecracker Poison Knight Valkyrie Bowler
Poison Firecracker Executioner
Poison Knight Firecracker Elite Barbarians Bowler Executioner
Firecracker Poison
Firecracker Elite Barbarians Poison
Firecracker Poison Bowler Executioner
Firecracker Poison Bowler Executioner Mega Knight
Poison
Firecracker Poison Bowler Executioner Mega Knight
Firecracker Valkyrie Poison Bowler Mega Knight
Poison Bowler Mega Knight
Poison
Bowler
Poison
Firecracker Poison Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight
Firecracker Poison Bowler Executioner
Poison Bowler Mega Knight
Poison Firecracker
Elite Barbarians Poison Firecracker Executioner
Firecracker Poison
Elite Barbarians Bowler
Poison Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison Bowler
Poison Firecracker Executioner
Poison Knight Firecracker Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight
Firecracker Poison Bowler Executioner
Poison
Firecracker Elite Barbarians Executioner Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Poison Bowler
Firecracker Poison Executioner
Poison Firecracker Bowler Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076