Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Wall Breakers
Giant Snowball
Wall Breakers
Zap
Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elite Barbarians Wall Breakers Electro Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Wall Breakers
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Knight Firecracker Elite Barbarians Wall Breakers Electro Wizard
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Wall Breakers Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Knight Firecracker Fireball Electro Wizard Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Wall Breakers Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Elite Barbarians Wall Breakers Mega Knight
Elite Barbarians
Knight Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Knight Elite Barbarians Wall Breakers The Log Electro Wizard Mega Knight
Wall Breakers
Knight Firecracker Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Knight Elite Barbarians Fireball Wall Breakers Mega Knight
Electro Wizard
Knight Fireball Wall Breakers Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Fireball Wall Breakers The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 4 11

Knight
Firecracker Electro Wizard Fireball The Log
Firecracker
Knight The Log Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians
The Log Mega Knight
Fireball
The Log Knight Electro Wizard Mega Knight
Wall Breakers
The Log
Firecracker Fireball Knight Elite Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Knight Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Knight Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Knight Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Knight Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Wizard
Mega Knight Knight Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Mega Knight Firecracker The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Knight Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight Knight Firecracker Elite Barbarians The Log Electro Wizard
The Log Knight Firecracker Fireball Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard
Mega Knight Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Firecracker Elite Barbarians The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Mega Knight Knight Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Knight Elite Barbarians Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Wizard
Knight Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Mega Knight Knight Elite Barbarians
Electro Wizard Mega Knight Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Mega Knight Knight Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Mega Knight Knight Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard Knight Firecracker Fireball The Log
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Knight Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Fireball
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Firecracker Knight Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker
Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Electro Wizard Fireball
Fireball Firecracker Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight Firecracker Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076