Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Hog Rider Guards
Zap
Firecracker Inferno Tower Guards
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Inferno Tower Guards
The Log
Firecracker Hog Rider Guards
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Knight Firecracker Hog Rider Guards
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Poison
Firecracker Inferno Tower Guards
Lightning
Knight Inferno Tower Archer Queen
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Delivery Inferno Tower Guards

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Royal Delivery Guards Hog Rider Inferno Tower Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Royal Delivery

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hog Rider The Log Archer Queen
Firecracker
Knight Hog Rider
Royal Delivery
Hog Rider
Knight Firecracker The Log Guards Archer Queen
Inferno Tower
Guards
Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Knight Guards
Archer Queen
Knight Hog Rider

Synergie w obronie 10 8

Knight
Firecracker Royal Delivery Inferno Tower Archer Queen The Log
Firecracker
Knight The Log Royal Delivery Inferno Tower Guards
Royal Delivery
Knight Inferno Tower Archer Queen Firecracker Guards The Log
Hog Rider
Inferno Tower
Knight Royal Delivery Guards The Log Firecracker
Guards
Inferno Tower Firecracker Royal Delivery The Log Archer Queen
The Log
Firecracker Inferno Tower Archer Queen Knight Royal Delivery Guards
Archer Queen
Knight Royal Delivery The Log Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Firecracker Royal Delivery The Log
Inferno Tower Knight Royal Delivery
Inferno Tower Knight Firecracker Guards
Firecracker Royal Delivery The Log
Royal Delivery The Log Firecracker Guards
Inferno Tower Firecracker Royal Delivery
Inferno Tower The Log
Inferno Tower Archer Queen
Knight Guards Firecracker Royal Delivery Inferno Tower
Guards Knight Firecracker Royal Delivery The Log
Inferno Tower Firecracker Royal Delivery
Inferno Tower Knight Royal Delivery Guards The Log
Firecracker Royal Delivery Guards The Log
Inferno Tower Knight
Inferno Tower Royal Delivery The Log
Knight Firecracker Royal Delivery Inferno Tower
Royal Delivery Knight Firecracker Guards The Log
Royal Delivery The Log Knight Firecracker Guards
Inferno Tower
Knight Firecracker Royal Delivery Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Royal Delivery Inferno Tower
Royal Delivery Knight Firecracker The Log
Royal Delivery Guards Knight Inferno Tower The Log
Guards Knight Royal Delivery Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Royal Delivery Guards
Firecracker Royal Delivery
Royal Delivery Guards Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Royal Delivery
Royal Delivery Knight Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Royal Delivery Guards
Knight Inferno Tower Guards
Royal Delivery Guards The Log Archer Queen
Royal Delivery Knight Inferno Tower Guards
Firecracker
Inferno Tower Guards Knight Firecracker Royal Delivery The Log Archer Queen
Firecracker Royal Delivery Inferno Tower The Log Archer Queen
Royal Delivery Inferno Tower
Inferno Tower Guards Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Guards The Log
Firecracker The Log
The Log
Knight Firecracker Guards The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Guards
Firecracker Knight The Log
Firecracker Archer Queen
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Guards
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Guards
Firecracker Archer Queen
The Log
Knight Firecracker
The Log Firecracker
Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Firecracker Guards The Log Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Firecracker The Log Archer Queen
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076