Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Zappies Balloon Cannon Cart P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Balloon Cannon Cart P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Cannon Cart
Giant Snowball
Zappies Balloon
Zap
Firecracker Zappies Balloon Cannon Cart
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Zappies Cannon Cart
The Log
Firecracker Zappies Cannon Cart
Earthquake
Firecracker Zappies
Arrows
Firecracker Zappies
Royal Delivery
Knight Firecracker Zappies Balloon Cannon Cart P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Zappies Balloon Cannon Cart
Poison
Firecracker Zappies Balloon
Lightning
Knight Balloon Cannon Cart
Rocket
Balloon Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Fireball Zappies Balloon Cannon Cart P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Firecracker Fireball

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Balloon Fireball Zappies Cannon Cart The Log
Firecracker
Knight Zappies Balloon Cannon Cart P.E.K.K.A
Fireball
Knight The Log
Zappies
Knight Firecracker Balloon Cannon Cart P.E.K.K.A
Balloon
Knight Firecracker Zappies The Log
Cannon Cart
The Log Knight Firecracker Zappies
P.E.K.K.A
Firecracker Zappies The Log
The Log
Cannon Cart Knight Fireball Balloon P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 10

Knight
Firecracker Fireball Zappies Cannon Cart The Log
Firecracker
Knight The Log Zappies P.E.K.K.A
Fireball
The Log Knight Zappies
Zappies
Knight Firecracker Fireball Cannon Cart P.E.K.K.A The Log
Balloon
Cannon Cart
Knight Zappies
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Zappies
The Log
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Knight Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Knight Firecracker Fireball Zappies The Log
P.E.K.K.A Knight Firecracker Zappies Cannon Cart The Log
P.E.K.K.A Knight Zappies Cannon Cart
P.E.K.K.A Knight Firecracker Zappies Cannon Cart
Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Firecracker Zappies Cannon Cart
Firecracker Fireball Zappies
Fireball Cannon Cart P.E.K.K.A The Log
Zappies P.E.K.K.A
Knight Firecracker Zappies Cannon Cart
Knight Firecracker Fireball Zappies Cannon Cart The Log
Firecracker Fireball Zappies
P.E.K.K.A Knight Fireball Zappies Cannon Cart The Log
Fireball Firecracker Zappies Cannon Cart P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Zappies Cannon Cart
Fireball Zappies P.E.K.K.A The Log
Knight Firecracker Fireball Zappies Cannon Cart P.E.K.K.A
Fireball Knight Firecracker Zappies Cannon Cart The Log
The Log Knight Firecracker Fireball Zappies Cannon Cart
P.E.K.K.A Zappies Cannon Cart
Knight Firecracker Fireball Zappies Cannon Cart P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball Zappies Cannon Cart P.E.K.K.A
Fireball Knight Firecracker Cannon Cart The Log
Zappies P.E.K.K.A Knight Cannon Cart The Log
P.E.K.K.A Knight Fireball Zappies Cannon Cart The Log
P.E.K.K.A Knight Zappies Cannon Cart
Firecracker Fireball Zappies
P.E.K.K.A Knight Fireball Zappies Cannon Cart
P.E.K.K.A Knight Zappies Cannon Cart
P.E.K.K.A Knight Firecracker Fireball Zappies Cannon Cart The Log
P.E.K.K.A Zappies
P.E.K.K.A Knight Zappies Cannon Cart
P.E.K.K.A Fireball The Log
Cannon Cart P.E.K.K.A Knight Fireball Zappies
Firecracker Fireball Zappies Cannon Cart
Zappies Knight Firecracker Fireball Cannon Cart P.E.K.K.A The Log
Firecracker Fireball Zappies Cannon Cart P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Cannon Cart The Log
Cannon Cart Knight Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Fireball
Firecracker Knight Fireball Cannon Cart The Log
Fireball Firecracker
Knight Firecracker Fireball Cannon Cart The Log
Firecracker Fireball Cannon Cart
Firecracker Fireball Cannon Cart The Log
Firecracker Fireball Cannon Cart The Log
Firecracker Fireball Cannon Cart The Log
Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball Cannon Cart The Log
Firecracker The Log Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Zappies
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball Zappies
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log
Fireball Zappies Cannon Cart
Fireball Firecracker Zappies
The Log Fireball
Fireball Knight Firecracker Cannon Cart
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Cannon Cart P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Zappies The Log
Firecracker Fireball Zappies
Firecracker Fireball Cannon Cart The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076