Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Giant Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Goblin Giant Mother Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Zap
Firecracker Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Sparky
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Mother Witch Sparky
Fireball
Firecracker Mother Witch Sparky
Poison
Firecracker Mother Witch Sparky
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Mother Witch Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Rage Mother Witch Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Mother Witch Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Knight Firecracker Fireball

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Fireball Mother Witch Sparky
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Fireball
Goblin Giant Knight Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Firecracker Rage Goblin Giant
Rage
Sparky Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Mother Witch
Goblin Giant
Fireball Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Rage Mother Witch
Mother Witch
Knight Rage Goblin Giant
Sparky
Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Knight Firecracker Fireball

Synergie w obronie 2 8

Knight
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Mother Witch Sparky
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Giant Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Fireball Mother Witch
Rage
Goblin Giant
Fireball Sparky
Mother Witch
Knight Mini P.E.K.K.A
Sparky
Knight Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Fireball Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Firecracker
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Firecracker
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Firecracker Mother Witch
Firecracker Fireball
Fireball Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Mother Witch Knight Firecracker Fireball Goblin Giant
Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Fireball
Fireball Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Knight Firecracker
Knight Firecracker Fireball Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky
Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Mother Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Fireball Sparky
Fireball Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Goblin Giant Sparky
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Firecracker Fireball Mother Witch Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Fireball Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Giant Sparky
Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Giant Sparky
Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Goblin Giant Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Sparky Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Mother Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Sparky
Firecracker Fireball
Fireball Goblin Giant Sparky
Knight Firecracker Fireball Sparky
Fireball Firecracker Sparky
Firecracker Fireball Mother Witch Goblin Giant
Firecracker Sparky
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Knight Fireball Sparky
Fireball Firecracker
Knight Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Fireball Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Fireball Mother Witch
Fireball Sparky
Fireball
Sparky
Fireball
Firecracker Mother Witch Fireball Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Firecracker Sparky
Firecracker Fireball Mother Witch Sparky
Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Fireball
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Fireball
Fireball Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Goblin Giant Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076